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战争雷霆手游攻略(《战争雷霆》里,空战怎么才能打得准?)

作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 04:30:59

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你可以去自定义战斗那里打打人机,多了解在没有预瞄圈时如何打中人,还要练练在敌机技术很好的情况下如何更好地命中,当然想快速提高技术还是要去打历史模式,打历史之前记得多在自定义战斗中练习没有预瞄圈的时候如何打中人机,要不然你根本打不中人

空战因为是一个三维的机动作战,所以首先要保证你对空间的掌握,这就包括你对敌我态势的掌握以及对敌我装备的掌握了,因为双方都是在高速运动中,要精确的命中敌人基本上很难做到,所以初期还是建议去专精一下美系,庞大的载弹量加上.50传家宝(从农药到喷气都有,不是传家宝是什么)可以相对舒服地打出一些伤害。英系开始的7.7mm虽然载弹量同样惊人,但是相对来说口径的不足带来的是伤害的大幅度缩减,同时英系全员翼炮,弹药散步太大进一步分散了伤害,所以不太建议一开始就接触。

初期当然是先追求命中,有了命中才有有效命中并且造成伤害,美系在空战中的机动还算中规中矩,对于新手来说有一定的历练效果,这个阶段就是锻炼爬升以及缠斗的技术,而这两种技术在各大贴吧论坛甚至百度上都有比较详细的说明这里就不多赘述。而这些技巧的最终目的就是在空战中保证自己的格斗优势,从而抓住射击窗口,在射击窗口中打出的弹药才能对敌机进行有效的杀伤。

在弹链方面因为美系初期的.50没有M20,点火效率比较低(说实话现在M20什么点火效率也是比较迷,碰上西伯利亚神木更是无语)所以个人之见,还是选择用对地或者通用弹链,这两种弹链能够保证在命中的时候有效破坏敌机的气动功能造成机动性的大幅度降低,为后面收人头铺平道路(战争雷霆是一个偏拟真类的游戏,虽然有各种魔法,但是气动方面毕竟暂时个人觉得无出其右),通过前期的破坏敌机的气动限制敌机做机动,后面就可以在保证没有敌机袭扰的情况下慢慢收拾对手,从物理和心理上压制对手。

在初期泼水的战术有所小成之后就可以开始转系,这时候就要开始知道自己需要专精机动还是速度(样样都会代表样样都不精),专精机动的话可以选择日系(如果你抛得开历史成见)或者苏系或者英系,专精速度就继续美系或者德系(意呆没怎么玩不好评论,而且德棍现在好像也砍得差不多鸡肋了,不过瘦死的骆驼比马大不是)苏系和德系在单发弹药的伤害上见长,但是相对的载弹量就比较吃紧,同时弹道的掌控要求更高(对,说的就是施瓦克和妹控108)所以这就更要求对窗口的把握和弹道的掌握(对头流可以忽略,这两家很多都是机头炮和翼根炮,火力集中,对头凶得很)日系和英系在中后期在机动和速度上平衡一些,不过机炮的伤害需要掌握好攻击角度,这点上专精绕圈的蛋蛋倒是不怕,不过英国的西2炮还是尽量抓大截面,追尾打的话很容易打出一串火花而没有实质性伤害(不过西2弹道出名的直,比我这个钢铁直男还要直,可以在比较远的地方开火不用担心下坠问题)。

以上是WT空战在初期和中期的一些个人建议和选择,希望对你有用,以上。

谢邀,其实一款游戏,要想玩得好,就要多加练习。也就是说要经常玩,还要在过程中多加观察找出游戏中的一些规律,这样你就会越玩越好。别人的经验只是别人的,对你没有多大作用,一切还是靠自己!谢谢

谢谢邀请,我也不是什么高级玩家也就德系有点了解,爬高,平原地图至少3000米,专门抓落单的,历史的话最好在别人头上700到1300的时候俯冲,否则容易速度过快而且如果是舔地机,会拉不起来,还有德系机机动性不咋地,但爬升很好 想要干掉敌机就要先了解敌机,多去试飞别系的金币机,看看优势和劣势,把飞机型号,机动性能和配备火力了解一下,好制定策略,是对头硬扛还是机动尾随。

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