无主之地3手游攻略(有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?)
作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 00:33:11
今天我们来聊聊无主之地3手游攻略,有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?,如果以下内容能够帮助到你,别忘了关注收藏本站哦!
超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。
塞尔达传说:荒野之息
这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。
两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。
关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。
上古卷轴5
笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。
笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。
暗黑2
作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。
暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。
好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。
英雄无敌3吧
玩过的都是95前了吧
记得小时候通宵玩,那个时候没那么多花里胡哨的操作,选个堡垒英雄站在家里面憋兵,当时小伙伴家里没电脑,跑到我家里来通宵,可以说是回忆满满。
这个游戏我从没上小学开始玩,一直玩到现在,偶尔拿出来玩一把,还是挺有意思的。一个长久的游戏,并不是靠画面和复杂程度,我觉得游戏性还是最重要的,像这种变化多样,兵种丰富,音乐还比较优美的游戏,我觉得应该有很多死忠粉
记得我玩的久的就是老滚5了 作为一款我一直玩不腻的游戏其原因不仅仅是因为高自由的玩法 而且有无数MOD作为支撑 其实也可以这样说 在【上古卷轴5】出来之时 他还不能称之为神作 但是也算的上是一款可以的单机游戏吗 他给大家展示的是恢弘的史诗感 在游戏中遨游天际省的时候 总是流连于游戏中不断变换的风景
因为主角是龙裔的缘故 游戏里的龙也是一个重要的伏笔 每当巨龙出现的时候 总是给人一种莫名的震撼 而除了大片级的震撼感外 游戏在很多细节都是很出彩的
藏在天际各处的洞穴地堡更是让这片大陆充满了各种神秘的色彩和与众不同故事 行走在这个游戏里 甚至不会觉得是在玩游戏 更像是融入到了这个游戏里面一般 然后这一切或许只是让他成为一个游戏的游戏 直到MOD的引入使得【上古卷轴5】开始变的有趣而不同了 他脱离了传统游戏的路数 走向拥抱玩家的路线 也就是说 他原本的游戏只是他的底子 真正好玩的地方 其实在与各种MOD的加入
MOD的不同使得这款游戏也变得不同 例如有的人把这款游戏活生生的玩成恋爱游戏 在天际各个地方找老婆 有的则成了坐骑爱好者 所以这款游戏之所以称之为神作 不仅仅是游戏质量在线 更多的是他的完全开放 给了玩家一个打造自己的游戏世界的自由 绅士们热衷于爱的实验室 中世纪爱好者则引入各种模型优化 坐骑爱好者则满地图搞一堆各种坐骑
而这些也使得这款游戏即使历经8年 也显得生机勃勃 甚至在坚持到【上古卷轴6】出来也毫无问题 这才是这款游戏的魅力 也是我一直玩下去
还有红色警戒
经典之作啊 选国家 一辆总部车 几个兵 再给一点点起步资金 就开始与地图上的玩家挣资源 发展科技 不断的造兵 我记得那时候有好几个国家的军队和坦克是最吸引男性玩家的 经典游戏
人的喜好不一定相同,正所谓有一千个读者就会有一千个哈姆雷特,所以我等下介绍的单机游戏大家不喜勿喷!!!毕竟它们曾经给我带来过许多快乐,其中的一些我直到现在还有在玩~
真三国无双4
这个游戏算是属于动作养成类的吧,收集各种道具还有专属武器与无双技,解锁人物加上可以升级到max大将军之类的玩法我就比较喜欢。虽然真三国无双有很多系列,但是个人来说还是比较喜欢真三国无双4~
战神系列
GOD OF WAR,我勉强算是奎爷的粉丝吧,正传1到3作都打通了。当然因为本人只是个普通菜鸟玩家,都只打通前3个难度,最高的那个难度挑战过,不过挑战失败了,依稀记得都是被小怪群殴虐杀?!我操作的真是丢人的战神...但我还是要说奎爷帅!
英雄无敌3死亡阴影/追随神迹
这个是我唯一一个从小学到现在,一直都有在玩的游戏了~我只能说这个跟骑马与砍杀和全面战争这些游戏一样,玩着玩着就上瘾了。不过可能会开始觉得挺新鲜,一直玩的话精神就感到疲劳。
这个是死亡阴影,下面那张图是追随神迹,追随神迹比死亡阴影多了一个wog化还有指挥官,还有多了2个隐藏的技能可以学等等,兵种还有8级兵......感觉这些我能说几千字,所以还是算了,有兴趣的话可以去感受一下。
也有很多单机游戏是我喜欢的,不过随着年龄越来越大,接受过社会的毒打,逐渐失去了对游戏的兴趣。只是平时忙里偷闲的时候,偶尔想起以前玩游戏的快乐时光,还会有一种立刻马上去玩的冲动,然后就发现了曾经的许多游戏,都没得下载了,一些论坛也找不到了。
不过现在游戏这么多,而且画面都有很大的提升,玩法也不同。很多时候并不是说玩别人推荐的,而是玩适合自己的,让自己觉得好玩并能体会到快乐的~炎炎夏日,在房间里面吹着空调吃着零食喝着快乐水,玩着自己心爱的单机游戏......
算了,不说了,我去搬砖了。
ps:以上图片来自百度
第一类就是沙盒游戏。
像我的世界。饥荒。
第二类就是角色扮演类。
像上古卷轴。沙漠王子。古墓丽影。
(这些都是PC端的)
手机上呢
开心消消乐(低配手机狂热者)
还是我的世界(还不如PC版的好玩)
会跳舞的线(技术活,玩两把就卸载的“破”游戏)
还有一些单机手游。但玩不了500小时。(我是真不知道了。况且别的没玩过)
迷失岛,安魂曲。还有这种操作。末剑。纪念碑谷。机械迷城。艾比(居然要钱)。
ICEY(居然还要钱!)
Cytus II(能不能要点脸)
18块钱你们想花这钱玩单机游戏吗?
暗黑2
刷刷的快乐,让人根本停不下来呀,对于未知装备的好奇,是我断断续续玩它,一直留着没删它的原因。
还有我一直不舍得删的英雄无敌3
每当无聊的时候,翻出它玩一玩,就过去一整天。
欢迎关注晓酥(现代战争模拟解说)
回答这个问题前先问问大家你第一玩电脑游戏是什么时候,玩的什么?那时你多大?
第一次玩的时候
2003年左右第一次接触到的游戏是上计算机课,见到老师在玩【红色警戒:共和国之辉】第一感觉就是很好奇,那时候刚接触电脑,感觉第一次尝到了新鲜感!原来世界上还有这么好玩的游戏,超炫酷 超震撼的那种!
游戏亮点
全面的战争模拟,从一个小步兵到一个飞艇,再到一枚核导弹!海陆空天包含的武器和理念太多了!有常规的武器也有概念的武器,我想这不仅是一款游戏,他的存在也引导人类探索新的科技,诸如电磁炮,激光武器我们现在还在研制。而在游戏里早已实战了,不得不说这款游戏再过15年,他里面的武器也不会落伍!感慨这游戏创作者的思维真伟大!
玩的时间和经历
大概算算已经玩了15年了,现在的电脑里还有。有时候不忙就玩玩,以前面对一个菜鸟对手就搞不赢,忙的手忙脚乱到现在同时面对几个高级对手也可以轻松对付!要说到底玩了多少小时,这根本不能用小时来衡量了!这是一款游戏的初恋,陪伴自己走过青春的岁月!留下一段美好的回忆!
游戏对自己的影响
知道现在的今天,自己认识的游戏越来越多,也迷恋上了沙盘模拟游戏,直至今天我依然在玩这类的游戏!也在创作精彩的视频分享给更多的玩家,喜欢现代军事战争模拟的朋友关注头条搜做(晓酥)哦!
星际争霸,自己水平不好就不连机经常单机玩
能坚持玩上500小时的游戏,那基本都是特别好的游戏了,并且都是经典游戏,让我来给你说一说我的500+游戏
一、CSGO
从图中可以看出,我已经玩CSGO足足1220个小时了,CSGO可以说是一个粘性真的非常高的游戏,总是让你会时不时的想打开玩一玩,但是一局轻则35分钟,重则一小时,对于已经上班的人来说,真的很难找到可以持续不受打扰一个小时。
现在CSGO的国服以及CSGO都已经免费了,希望各位小伙伴的加入,但是,请不要开挂!
绝地求生大逃杀(PUBG)
对于很多小伙伴,可能STEAM上超过500小时的,就是这个在2017年爆火的游戏,最初的时候,大家纷纷爱上了这个新颖的题材,同时因为渣优化,想玩的好需要很高的硬件,一时之间大江南北半死不活的网吧又火了起来,但是好景不长,因为外挂等等诸多问题,现在这个游戏没有以前那么火了,也是比较遗憾吧
下面就给大家说一说,我不到500小时,但是个人比较喜欢的STEAM小游戏
装机模拟器(PC Building Simulator)
这个游戏非常简单,就是维修、组装、定制电脑,最引人注目的就是里面的硬件都是现实中存在的,多多少少可以学点东西,对于喜欢装机但是钱包不够的小伙伴,是个不错的选择。
正当防卫3(Just Cause 3)
这个游戏非常适合你在不开心的时候,来上一会儿,因为这个游戏就是爆炸的艺术,炸炸炸就完事了!当然了,钱多的小伙伴可以去买正当防卫4。
欧洲卡车模拟2
这个游戏是一个你开着卡车在欧洲送货,地图基本都是现实生活中照搬的,风景非常好,别有一番风味
并且可以联机,跟你的小伙伴一起畅游在欧洲的公路上,是一个不错的选择。
信长之野望12革新,目前还在硬盘里,十二年了,玩不倦。
目前用武田或者上衫,最多两个半小时打穿。织田家要慢一点,大概需要四个小时,毕竟铁炮军没有骑兵好用,还得随时提防武田信玄的突袭…
目前已经专注玩一些二流世家,如毛利,三好等等,来以弱击强,对抗乱世。但说实话,真的很难,有时候不得不违心的靠和亲去换取宝贵的六十个月和平发展的时间。
其实这款游戏玩了这么多年,仿佛看透了人生,得势时一顺百顺,弱小时忍辱蛰伏,获胜时千万莫要得意忘形,有时候一战可以直接输掉所有…
这游戏玩多了,感觉自己都懂了很多道理,胜利不仅仅是军事强大,政治手段也是必须的,阴谋诡计更是常态。
我曾经用南部家打穿过一次,全局终了,手下就没有一位统御超过一百的神将,更多的都是八十多的普通武将,我称之为那次的胜利微庶民的胜利,打得是惊天动力,险象环生。麻痹,电脑也是势利眼,普通大名势力稍微大一点,立马群起而攻之,而且就算攻陷著名的大名,那帮子货也决不投降…弄得我那把只能疯狂杀戮,只要不降的,统御超过90的,一律杀光,既然不能为我所用,被逃跑了以后又是劲敌,索性逮住就杀,还能落一堆的宝物拿来武装自己的平庸之将。
那一场,几十万兵力的会战很多,我记得打了整整一天。很过瘾。最后一统天下后,才深深感受到古时候那些造反皇帝的不易。都尼玛尸山血海里打出来的,哪里有那么容易得到的天下。
信长之野望我之建议玩革新,后面几代太过繁琐,玩起来不过瘾,革新快的话,就是我说的时间,武田上衫最多两个半小时通关,感受一下闪电战的威力
骑马与砍杀吧
《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds制作的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。
游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。同时该游戏也提供联机模式,可供多人网上对战,而众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到DLC《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为平民(商队)、匪徒和雇佣军三个大类。
玩家可以根据自己选择的方向进行开局,开局最重要的事情就是赚取金币,在游戏里面,召集军队,买卖装备都需要用到金币,当然,还有些人会选择经商,每个地方的商品价格在不同的时候会不同,有些玩家喜欢满地图贩卖东西,这样回赚取不少金币,但是我觉得来钱最快的方式,还是去海边抓海盗,然后卖给人贩子,每个海盗也会根据兵种的不同卖出不同的价格。
骑马与砍杀不仅仅只有游戏本身,还有许多的mod可以下载,比如《十六世纪全面战争》,《潘德的预言》,《领军者》,《十二世纪风云际会》,《风云三国》,《1257AD》等等。
有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
500个小时有多久?按每天玩2个小时计算的话,需要玩250天。。。大概8个月左右,其实也不算很多,但是还要一直在玩。我仔细回想了一下,还真有几个让我一直存在兴趣,并让我愿意用它来打发时间的游戏。
一、三国群英传VII。
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。这个游戏简单易上手,对电脑配置要求低,同时又有一定的可玩性。我自己玩的时候经常选择困难模式和实力最弱小的君主,看着整个地图被自己一点点的征服、占领,还是有一点点成就感的。关键是这个游戏还遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上也有丰富多元的变化,同时还能合成武器、改变军种、强化士兵,玩起来也是挺有感觉的。
二、仙剑奇侠传四
《仙剑奇侠传四》是《仙剑》系列的第五部作品。我从2009年开始玩这个游戏,直到现在我的电脑里还有这个。喜欢这款游戏的原因很简单,因为我喜欢仙剑4的剧情,喜欢把自己当作主人公去感受他们的悲欢离合。这个游戏配置要求也不算太高,但是画面精良、配乐优美、故事感人;同时关卡丰富,更重要的是竟然还有支线剧情,直接让这个游戏的可玩性大大增加。
另外说一句,这款游戏的配乐太好听了,这也是我一直不愿意放弃这个游戏的一大重要原因。
三、CS
没错,你没看错,确实是CS——这个陪伴我学生时代的游戏。对于这个游戏,啥也不说了,上图吧。
有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
500个小时按照一天玩3个小时来算的话,大概相当于玩167天,差不多有半年了,我仔细回忆了一下我玩过的单机游戏,发现虽然不多,但是确实有这么几款。
第一个,泰坦之旅,我记得这个游戏是零几年就出来的了,那时候出来没多久就玩了,然后一直玩到了现在,而且到现在还没删,还在我的电脑里,所以,500个小时绝对是满足了,一个游戏能玩这么久,跟它本身的质量绝对是密不可分的,出色的剧情(根据古希腊神话改编),丰富的装备系统(符文,宝石,神器),最经典的就是它的职业系统了,泰坦之旅采取了独特的选择两个专精自由组合,这在当时应该是开创了先河的,战士,火法师,冰法师,死灵法师,射手,盗贼…通过组合可以选择几十种职业,想把这些职业全都玩一遍500个小时根本不够。而且最厉害的是游戏公司直到2019年居然还在更新,天哪,太敬业了,想删都难啊。
第二个,罪恶都市,这个游戏对我来说是意义深远的,那时侯开放世界游戏没有现在这么多,所以当时玩这款游戏时是非常震撼的,哪怕里面只有看得一知半解的英文,也丝毫阻挡不了我的沉迷,最喜欢开着一辆跑车,到处乱逛,寻找各种可以飞的隐藏地点,从河的一边飞跃到另一边,或者开到停车场的天台上,然后一跃而下。现在再看的话,画面真的很粗糙,但是真的情怀满满。
第三个,植物大战僵尸,这个游戏太经典了,也是还在我电脑里偶尔还会拿出来玩一玩的游戏,可爱萌趣的植物和僵尸,魔性的背景音乐,各种有趣的小游戏,还有虐人的无尽模式,都是它留在我硬盘里的理由。
每个关卡都可以选择不同的植物来进行不同的挑战,只用豌豆,或者只用蘑菇,又或者只用玉米,玩法很多,可惜的是续作没能延续经典,我觉得可能是太经典了,所以难以超越吧。
其它的还有一些我玩了很久的游戏,像帝国时代,我的世界,模拟人生,上古卷轴5,辐射4,狙击精英,英雄连,也都是非常好玩的。
钢铁之躯。
不知道大家玩没玩过,就是手机版骑马与砍杀。
我并没玩过端游,所以这款手游我刚接触的时候确实震撼到我了。
整个游戏十几二十个势力,可以投靠任何一个,然后开始发展,可以经商,或者帮你所在的国家打仗,最后威望越来越高,甚至可以取而代之,自己当国王。
且耐玩性也很高,你频繁发动战争,其他国家就会忌惮你,对你宣战,不想四处树敌就得花钱买和平,而且随着势力越来越大,你的地盘还会有将领叛乱,要想一统世界,要往死里肝。
非常刺激,战斗部分可以自动快速战斗,也可以自己带兵手动攻城。
上古卷轴五,不打mod纯原版就玩了1000多个小时了。文明六最近的那个版本没玩呢,那个也早就超过500了。
刺客信条奥德赛五百多个小时,当前三周目,由于全战三国推出,进度放缓,每天10点刷下奥利哈刚维持着。今年打算下班后专心玩两个游戏,一个是全战三国,另一个是奥德赛。
第一次接触三国志系列就是9代,从03年开始直到现在一直在玩,刚玩就被它强大的内政系统和战斗模式深深吸引,光荣对此代人物形象的重新刻画是经典之作,以至于之后几代乃至于其他三国游戏都大部分延续和借鉴。还有背景音乐也是神来之笔,无可替代。受此影响玩过之前和之后的几代,包括被大多数人封神的11,但是还是觉得9代才是最经典的,因为无论任何一代都没像9那样精致的蜕变,且深刻的回顾,挚爱……
冠军足球经理,现在叫FM2020. 从CM03-04开始,但现在的2020,估计已经超过1000小时了吧
关于这个问题,答案其实是挺具有开放性的,在Win95/Win98电脑上常见的自带单机游戏:蜘蛛纸牌、空当接龙、红心大战、扫雷,在个人计算机尚未普及的80、90年代来讲,可能持续游玩时间不仅仅超过500小时(别的没得玩,其实也是没得选,那个年代并不是所有人都有条件玩游戏的),甚至是超过1000小时。在XP时代的三维弹球,我自己也挺喜欢玩的,每次上课,或者在家时候都会玩,虽然但是已经出现了许多有趣的单机游戏,我三维弹球的累计游戏时长能有600小时吧。
然后这个问题中提及的一直在玩,是怎么样的一种情况?是持续玩,还是偶尔玩,毕竟由于生活的繁忙,偶尔玩也是延续着一直在玩的这种状态。就好像《魔兽世界》没有人真的AFK,有时间了大家还是会回来看看。
我看到很多人的回答中提及的,像《反恐精英》、《红色警戒》、《帝国时代》、《流星蝴蝶剑》等等,这类游戏严格意义上是联机游戏,并不属于单机游戏。
单机游戏就是人VS电脑的模式,像传统的RPG类游戏,《轩辕剑》、《绝代双骄》、《武林群侠传》这类的,以及MAXIS的《模拟城市系列》,以及牛蛙的《主题医院》,大宇的《大富翁》,这类的是纯单机,因为不含任何局域网、或网络对战的元素,当然上述这些游戏,个人的游戏时长均超过了1000小时。
单机游戏的话,就不能不提及沙盒类游戏,开放的游戏世界,像《看门狗》、GTA2、3这类的,其实《喋血街头》也算得上一款游玩时间非常长的游戏,不过游戏的内容非常的血腥暴力,又充满了恶趣味,玩这个也就是为了缓解生活压力,玩暴力游戏的人并不暴力。
从我个人来讲,目前一直在玩,且累计时长已经1000小时了,应该是《模拟人生3》,这种模拟经营类的游戏一直是我比较喜欢的,像之前提过的《模拟城市》、《主题医院》,游戏时长早已超过了题中的500小时,只是由于画面的原因,被我雪藏已久。
游戏三大俗套,“枪、车、球”,三者随意挑出来一款,都可能会有很多游戏时长超过500小时的忠实粉丝。让我各选一款知名代表作的话,那就是《重返德军总部》,《极品飞车3》,《实况8》。换做你,你会选择哪三款呢?
感谢邀请
要问那些单机游戏,那些可都是不可磨灭的会议啊。
红警系列
红色警戒,我相信是不少人的回忆,就算是单机也能自己一个人玩上一天,无论是过任务还是和7个冷酷的人一起战斗,各种核弹乱飞基洛夫飞艇的无解推家,享受各个国家互相争斗但还是我最爱选的中国获得胜利的喜悦,在没有网的日子里,红警可是陪伴了我很长一段时间,而且红警并不是一款游戏,而是一个系列,其中尤里的复仇是我的主玩。
侠盗猎车
记得密密麻麻的英文字母,别人问起来就说这是要被的单词,这就是侠盗猎车的秘籍,毕竟老老实实的玩太累了,不如直接一个秘籍什么枪都有了,还能开一辆坦克在马路上狂奔,这也是不可少的经典。相信许多现实生活中发泄不了的在里面就可以发泄,例如打某些职业。
三国群英传
我曾玩这个游戏连着玩了好几天,还好能存档,要不然不都白打了,面对喜欢的角色不肯投降自己,还得给他放回去的无奈,当然也有招降时候的兴奋,喜欢的关羽,吕布,赵云那些都升到99级,打的我都麻木了,好在最后统一了,虽然很累,但还是免不了偶尔玩一玩。
还有帝国时代,那些即时战略类游戏都是我不可磨灭的回忆,第一次接触魔兽世界也是在单机上,这些都不一一介绍了。
如果有什么看法,欢迎下面评论哦!
魔兽争霸3!WAR3!
小的时候在家里没有什么可以玩的游戏,一般也不会去上网。就下一个WAR3在家里打。从剧情模式开始,然后是正常的地图。当时技术很菜,一言不合一句whosyourdaddy就打上去了,直接一拳一个小朋友。那时候还很开心,觉得自己很厉害。然后就接触到了自定义地图,从澄海3c到dota。我记得那时候还有各种三国类的地图,甚至还有死神、火影、海贼王的地图。还有时间去发掘一些奇奇怪怪的自定义地图,那时候真的是不亦乐乎。虽然后面都是去各种平台上跟别人联机打所以不知道算不算是单机游戏。可是WAR3真的给我带来了很多的乐趣。如果我没有记错WAR3是比较早可以让玩家自己开发地图的游戏,自由度超级高,不得不说玩家的脑洞实在是千奇百怪。这么想起来应该是超过500个小时了,现在作为一个游戏领域创作者,也没什么时间重温这款游戏了,看起来是需要什么时候玩一玩那些老东西了。
红警,帝国时代至今我都在玩
辐射1234。最终幻想345678910。勇者斗恶龙1234567891011。
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