无主之地3手游攻略(有哪些游戏让你觉得此生无悔入游戏?)
作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 00:30:47
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謝邀。世界各种人生游戏都可以用两个字概括:“较量”!
大到政治丶经济丶军事等现实游戏,小到虚拟各种网络游戏都有与对手,与自控的较量,尤其是学生。
人开始懂事,有的还没来得及懂事就进入了“游戏”的角色。人踏进社会,就正式开始社会生活全方位的游戏。虚拟游戏可以重来,人生社会活动的游戏却不可以倒退!
在个人经历的游戏片断中,除在学知识方面后悔有时掺了儿戏的成份外,其他方面都没有后悔的!书到用时方恨少。如果一个人双手只玩数自己的票子的游戏,自然不会有这样的感觉;如果一个人一生下来游戏规则就定了一辈子只能头顶乌纱,他也用不着与太多知识量结缘;又假如游戏人生一开始就坐拥金山也用不着跟知识过不去,买个洋文凭不过是小游戏。诚如是,你不与人较量却有人和你竞争。封建游戏规则是赢政定的,几十年后就荡然无存,其他何在话下?只有一个“规则"不变一一较量拼知识。
不管知识深浅多少,人生游戏都在用知识进行较量,不管哪方面的知识都不可或缺。因而诚愿现在的年轻人如饥似渴多学有用的知识,不负游戏人生,力争为世界制定游戏规则!
玩了二十多年的游戏,喜欢玩的游戏数不过来了,不过要问“无悔”的游戏,一定是对自身感触最大的游戏。
最近几年印象最深、感触最大的游戏就是《尼尔:机械纪元》了,喜欢这款游戏并不仅仅是因为2B、2A小姐姐的形象,也不是画面和音乐,而是优秀的故事剧情。
《尼尔:机械纪元》采用了三个周目的形式,从三个角色角度描绘了这个冰冷的世界,其实只要仔细做支线的话,就能够发现更为黑暗的事实。比如森林中的王其实是“好人”等等(不过多剧透了)
这种剧情反转对个人的冲击其实是很大的,本以为自己就是正义的,所有的行动都是正确的,但是到最后才发现,原来并非如此,随之而来的便是陷入沉思,自我否定。
《尼尔:机械纪元》最感人的部分莫过于最后真结局那段战斗,那场弹幕射击几乎是没法靠一己之力通过的,最开始还想着努力坚持,但是后期实在是太难打了,于是就寻求帮助。当我知道那些为我挡子弹的小飞机其实是要永久丢失他人存档时,感动的泪水就止不住了。没想到在冰冷的游戏里,还能感受到人心的温暖,之后我也毅然决然地贡献了我自己的存档。
《尼尔:机械纪元》真的是一款打动人心的好游戏,真的无悔
生死狙击,这款游戏作为一款多人在线的fps射击网页游戏,在2013年正式公测,当时以极其简单爽快的作战方式吸引着我,而在2013年,,电脑配置特别差,甚至连cf都玩不了,所以只能选择这种网页射击小游戏,我十分怀念那时的战队赛,后来又出了很多武器,价格相对某些游戏的888,低了很多,所以二话不说买了,也是学生时代比较能接受的一个价格,而自己也越发入迷这款游戏,在高强度的学习生活下,明天玩几把放松了我的身心,而且这种游戏不用的下载,也没有什么更新,打开游戏就能玩,所以也节省了很多时间,只不过后来游戏又出了很多新武器,氪金让人氪的都麻木了,武器也逐渐开始走向科幻,所以我也渐渐的放弃了这件游戏,但是我永远也忘不了这款游戏,也此生无悔入这款游戏,因为他是我童年的回忆。
游戏虽能增加智力/但它也有弊端/唯一让人入谜难以自拔/甚至自毁'都是它的惹/。
80后的记忆,记得大学宿舍里一起局域网搞魔兽争霸对战挺舒服的,总比喝酒抽烟健康!
我的世界
这是一款沙盒游戏,自由度高到玩家们可以连续玩上数年都不会觉得乏味,游戏之中拥有者无与伦比的创造性和趣味性,从生存到创造,从木门到红石,一步一步走来,相信很多MC玩家们都感触颇深,有时候回过头来,自己将这么多时间花费到了MC上面,真的合适吗。
不知道其他玩家们是怎么想的,对于老狼而言,最近比较流行的一句话足以概括了,此生无悔入MC,来世还做方块人,而在游戏之中,最让老狼难以忘怀的事情就是,当打败末影龙,跳进传送门时候所看到了终末之诗。
看完之后总是有一种失落感荣绕在心头之上,成为挥之不去的阴影,而当一切都结束之后,新鲜的空气重新融入你的肺中,是时候醒来了,史蒂夫!
使命召唤
当小强和幽灵历尽千辛万苦从马卡洛夫的豪宅之中拿到了机密文件,在广袤无边的平地上疯狂逃跑,而两人本应该迎接的是任务完成的荣誉和一个安全的庇护所,然而历尽千难万险,夺来的资料,却成为了两人丧命的源泉,欢迎他们的并非是融入,而是来自他们所信赖的,谢菲尔德将军,迎面射过来的子弹与背叛。
当肥皂重伤不治,躺在桌子上面离世的时候,那种无能为力的感觉真的让人很不爽,但是却又不得不接受现实,说出来也不怕大家笑话,当钱队最后那句im sorry说出口的时候,老狼的眼泪还是没有忍住,被狠狠的戳中了泪点。
上古卷轴5
B社旗下的一款神作,上古卷轴5发生在上古卷轴4的数百年后,地点在人类的都市天际省之中,玩家们将扮演末代最后的龙裔,走上消灭奥杜因的道路,然而这款游戏的故事性虽然很强烈,趣味性也十足,但是
有一个场景却是让所有老滚玩家们都印象深刻
那就是当完成了新手教学,从监牢里面逃出来的时候,玩家们来到了第一个城镇溪木镇,抛出了一路上遇到的魔法师,大狗熊,巨龙,恶狼等危险的动物,看到村子里有一个弱小的鸡,本想着杀个鸡发泄发泄,一刀下去,整个村子的人开着不死挂就过来干你!
让我此生无悔的游戏当属QQ农场。
很多小伙伴可能有点摸不着头脑,QQ农场算游戏吗?不管你们怎么说,我最无悔的就玩了这款游戏,到这里可能大家就好奇了?接下来我就说一下我为什么对这款游戏钟情。
当时也不记得是什么时候开始玩的农场,因为那会我玩网络游戏的原因,QQ好友都是游戏里面认识的人,但是他们又不玩农场法我只好疯狂的加人,那会也只加同城的。
当我好友加了我也不知道是多少,反正就是很多,每天偷菜,种菜。从此我就迷恋上了这款游戏,同样也认识了我的媳妇。
其实刚开始那会我没电脑,要偷菜种菜还得去网吧,那会我媳妇在我们当地的人民医院上班,那个网吧离医院不远,她有时候下夜班之后一个人不敢在医院待着,大家都知道小地方的医院很乱,就和他的朋友晚上来网吧通宵,这里说一下我们这边的网吧因为之前出过事,在那段时间所有的网吧都是在一个大的院子里面,派出所就在院子里,每天晚上还有警察同志来回查看,所以很安全,上网的女生也很多。
接下来就是很狗血的一些事情了,我在玩农场,我媳妇正好在我旁边问我玩什么,就这样搭上了话,慢慢熟悉了之后,然后她把她的QQ什么的告诉了我,我每次去网吧给她挂QQ偷菜,做空间,。当然了我和我媳妇都是比较好孩子,那会的非主流什么的我们也没敢体验,主要是怕被爸妈打折腿。反正到最后我们结婚的时候这款游戏我们也一直在玩。当然了现在没得玩了。
这就是我这辈子玩过最无悔的游戏。
人生本就是一场游戏,不管你愿不愿意,此生无悔还是有悔都得继续游戏其中。
首先,很高兴能回答您的问题
直到现在,我觉得最好玩的游戏一直是:
我的世界
重(chong)装上阵
那么,为什么我会觉得它们很好玩呢?
我的世界:
1.首先,虽然它的画质不够好,但是我玩这款游戏差不多7年了,并且我能够从中体会到和朋友联机的乐趣!
2.其次就是,在游玩的时候,闲暇之余,也会加入服务器。当然,服务器中也慢慢形成了一个个小团体(比如2b2t里面的皇族)这也让普通的服务器变得颇有乐趣。
3.最后,也是最重要的一点,就是我的世界最近两次更新(村庄更新和新生物更新)
做得十分用心,真正的,也深切的,让我体会到了游玩时的满足感!
重装上阵:
1.首先,这个游戏给人的第一印象就非常好(画质不错)并且,毫不夸张地说,这是我迄今为止见过最好的国产创造与战斗题材的游戏。
2.其次,这款游戏虽然经常有小学生进去捣乱,可是,这并不影响我游玩的心情。因为它的创造的多元性,以及战斗的细节,都可以说是做到了极致!
3.最后,也是最具讨论性的部分(因为有些人觉得更新好,有人觉得不好)那么在这里,我就不做评论了!这次更新新增了许多有用以及有意思的道具(如:悬浮器天行者,喷火器业火焚世等等)说实话,我觉得我氪金100元买这些武器一点都不亏!(我不是广告)
最后,我告诉大家,这些游戏都是游戏产业的光辉并且都是良心之作,强烈推荐大家游玩!
以上文章纯属个人观点,不喜勿喷!!!
自然是 舰队使命 大海战2 ,目前年纪最大的玩家70岁了。
每一个玩游戏的人,心中总会有那么一款游戏,能够引起自己真挚的喜爱,觉得正因为有了这款游戏,自己的人生才不枉此生,并发出“得入XX门,无悔游人生”的感慨。
那么,小伙伴们,你心目中的这款游戏,又是什么呢?
1.红色警戒 好多系列呀,还是最喜欢玩尤里的复仇、共和国之辉~
2.武林群侠传/侠客风云传 河洛工作室出品的高自由度RPG武侠单机游戏~
3.英雄联盟 有小伙伴说:会一直玩LOL,直到到服务器凑不齐10个人为止!
4.刺客信条
5.三国志曹操传 瓣b变巨肚 这个已经好古老了呀,正是这款游戏,它影响了我很多,让我爱上了三国,爱上了历史。
哎呀,是不是暴露年龄了,在下是个纯真的九零后啦,溜了溜了~
小伙伴们,你们最钟爱的游戏是啥呢?
Minecraft.
《黑暗之魂3》,这是我第一次玩这种硬核游戏,完全没有任何心理准备的我在第一个BOSS古达那里就心态崩了,心里大骂这是什么破游戏是给人玩的吗?之后整整一年没有再玩这个游戏。直到在网上看了别人的视频看到后面的情节还挺有意思,又再按着攻略去重新玩了,大概一个月的摸爬滚打,反复狗带,终于通关了,当时最吸引我的是怪物和BOSS的多样性,每到一个新地点都会有不同的怪物和BOSS,这比大部分复制粘贴的游戏良心太多了,还有就是击败BOSS的成就感,可以说你被虐得有多惨成就感就有多高。
后来再网上看了才知道还有很多隐藏的物品、地点、剧情,瞬间觉得没玩过这个游戏,于是又玩了一次。
DLC出来的时候,感觉给剧情来了个升华,世界观的塑造渐渐清晰。
这种压抑、暗黑、沉重的游戏体验确实让人难以忘怀。这才是真正称得上是艺术的游戏。
你好,这里是Skye游戏说,很高兴能回答你这个问题!
堡垒之夜
- 游戏介绍
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆Play Station 4,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平台。在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。
在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。
- 开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发,配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。(以上内容选自百度百科)
- 在2011年,那时的堡垒之夜只有pve模式,且玩法单一,直到2017,随着pvp空降行动的推出,堡垒之夜瞬间爆火,但只有国际服,国区玩家只能玩港服或者国际服,于是,有一个特殊的人物出现了:John Wick(黑西装)这是第二赛季的专属角色,那时国服还未上线,所以玩家想要在国服中拥有,只能在港服获取(账号互通)于是产生了一个梗:隐藏皮肤加成
- 天狐
- 第五赛季国服正式上线,Wegame给国服玩家准备了一份大礼:登录送天狐。于是又产生了一个梗:天狐憨憨(懂得都懂)
- 我热爱这款游戏的原因
堡垒之夜不像pubg那样地图多,目前一共上线了两个地图,而且是更替的,并不能由玩家自由选择,但模式的丰富和彩蛋的多样立马斩获了大量玩家。2019年被评为最佳游戏,全球销量第一。
此生无悔入堡垒,来世还做搭板怪
下面是个个赛季所发生的大事件:
第一赛季:什么都没有发生
第二赛季:新地标:斜塔小镇(多灾多难的斜塔)
第三赛季:陨石天降,摧毁三仓
第四赛季:火箭升空,在即将撞到斜塔小镇的一瞬间,撞破时空,产生裂缝
第四赛季末期~第五赛季初期:裂缝产生魔方。
第五赛季:魔方缓慢移动,贯穿整个赛季,最后沉入战利湖。
第六赛季:战利湖中央岛升起,魔方融入中央岛,并开始缓慢旋转,表面开始出现裂缝。
第六赛季末期:魔方高速旋转,最后爆炸,玩家被传送到神秘空间,魔方留下碎片。
第七赛季:寒王进攻堡垒大陆,新地标:极峰。
第七赛季中期:寒王复活觉醒,冰封堡垒大陆。
第七赛季中后期:2019新年活动!棉花糖音乐会!
第八赛季:地形凸起,产生火山,三方实力争夺宝藏。
第八赛季末期:复仇者集结!(终局之战)
符文集齐,战力湖中央装置开启,玩家选择道具回归,火山爆发,斜塔和零售商场双双被毁。
第九赛季:未来的新时代,新地标:炫彩斜塔,巨型商场。极峰内出现怪物眼,贯穿半个赛季
第九赛季中期:怪物逃跑,还把极峰背走了。。。机甲计划启动。
第九赛季中后期:机甲大战怪兽,最后一刻机甲从战利湖中心,掏出零点并吸取能量,拔出炫彩斜塔中央的胜利女神剑,击杀怪兽。
第九赛季末期:零点能量爆发,引发时空错乱。。。。。
第X(10)赛季:时空错乱,第三赛季的陨石再临,被神秘力量停止,三仓回归,陨石内的来访者制作双人驾驶机甲,新地标贯穿整个赛季出现:西部斜塔,僵尸商场,多汁果园,棕榈天堂监狱,潘多拉(无主之地3联动)哥谭市(蝙蝠侠联动)。
第X(10)赛季末期:来访者从新制作出第四赛季的火箭,赛季前5分钟,火箭发射,撞破多重时空,创造出多重的火箭,来回重复,地图的天空布满裂缝,裂缝合体,无数火箭牵引陨石,吸入裂缝,30秒后,陨石天降,6枚火箭指引,陨石与零点碰撞,一切归零,产生的黑洞吞噬了堡垒大陆,服务器全线崩溃(官方有意制造)。
4天的宁静。。。。。
第二夜(第二章)第一赛季:地图变化,玩法增多,但没有什么特别的大事件。
第二夜(第二章)第二赛季:特工对决开启,黄金特工出现,就是现在,没玩的朋友们来玩吧!
此生无悔入mc 来世还做方块人
本来期待着的1.3.6版本,却变成了终章
18岁开始接触泰拉瑞亚
23岁等到了泰拉的最后版本
18岁那年在自己正版意识还很差的情况下,在盗版游戏软件上认识了一款叫泰拉瑞亚的游戏,其实这么多年我还是想说从第一次打开游戏开始,就觉得泰拉瑞亚bgm很好听,开始的时候啥都不会,当时玩了一天,连一个史莱姆王都打不过,不知道b站,也不逛贴吧,然后自己疯狂通宵,拿命换经验,死多了自然就会打了,当时版本打到肉山就没有剧情了(不知道是盗版游戏版本低,还是我那个时间段确实是这个版本),玩久了就有点无聊了,然后又下载手机版找刺激。
高三的时候在steam打折18入的正版,然后费了好大劲把盗版的存档移到正版上去,突然发现多了很多东西,但是英文又看不懂,在网上疯狂找汉化包,在那个电脑病毒肆虐的年代,电脑不出意外的中了病毒,花了可以买四个泰拉的钱,为了让我继续玩泰拉,安装好汉化包,突然发现肉山后有剧情了!然后开始没日没夜的爆肝之旅,之后手机版也入正了
大一的时候连骗带哄,骗了四个室友买了泰拉瑞亚,只有和朋友一起开黑才知道泰拉瑞亚有多好玩,间接的也加深了我们的友谊,寝室的小胖,大冬天的我们正常玩到凌晨两三点就睡,他要玩到早上六七点,然后肝吐血了,送去了医院,在家养了几天,后来我们一直就拿这事笑话他。
再后来吃鸡,无主之地,饥荒,gta,LOL,自然而然地玩泰拉的时间就少了,但还是放不下,还想坚持,误打误撞了解了mod,灾厄,瑟银,震颤,魂灵等等和一些功能mod,再一次刷新了我对泰拉的认知,将mod推给朋友,可能是厌倦了(当时我是那种比较咕的人,可能说好今天打泰拉,玩了一会,突然就想玩LOL,这样走走停停,一直到毕业,现在工作了,也没时间玩电脑了,买了个switch,一边等着sn版,一边玩着手机版。
直到昨天突然知道了泰拉瑞亚1.36版本不更新了,取而代之的是最后一个版本,突然发现自己少了什么东西,这么多年坚持的东西,突然走到了尽头……
我不喜欢想,也不喜欢码字,但写的这些东西都是发自内心的,肯定也有很多像我一样的人,默默的为泰拉付出着自己的青春
此时我只想大声的说:
此生无悔入泰拉!
此生无悔入泰拉!
此生无悔入泰拉!
泰拉瑞亚 ,旅程的终点。
是终点也是起点!
我的世界
他真的教会了我许多,我是从3年级开始玩的,那个时候懵懵懂懂,什么也不知道,后来和一个比我大3岁的人一起玩,我们每天下午都一起生存,在多玩我的世界盒子没有下架的时候,我们经常玩射击商店,那个时候多快乐啊。如今我初二了,没有以前那么傻了,但是,以前的朋友,却不在了
当然是MC啦!那句话怎么说来着?此生不悔入MC,来世还做方块人!
方块树上方块果,方块树下你和我。
MC已经不是游戏,而是信仰。
兄弟们顶我
比如MC,正如一些老玩家所说:MC不是一个游戏,他是一个信仰。
还有一个电脑游戏可惜下架了叫机甲旋风,因为最后没人维护可惜下架了,记得停服前五分钟,大家打出了一行字:我无悔入这场旋风,真的泪目
如果是让我选择一个无悔的游戏,那么,就非MC莫属了,我的世界是我第一款入坑的游戏,当然,也是我一直玩到现在的游戏。我的世界这个游戏好就好在开放,自由。还记得多玩我的世界盒子吗?还记得用联机盒子与小伙伴疯狂炸图与建造的欢快场面吗?每次被受委屈以后,我就喜欢玩我的世界,MC仿佛有一种抚慰力,每次玩了一会,不愉快的心情就随之消散了,并且,在我的世界里面,可以学到许多其他游戏无可攀比的知识,每一次砍树,每一次刷怪,每一次造地狱门,每一次打龙刷经验,大家都还记得吗?还记得第一次进游戏时的那种迷茫吗?,要致富,先撸树,这条每个MC玩家都知道的生存法则,但是我一想到这句话,就会莫名的悲伤,如果,有一天,MC不在了,你,还会记得他吗?
此生无悔入MC,来世还做方块人,愿我的世界永不倒!
您好,很高兴在这里回答您的问题
下面是个人观点
我认为MC让我无悔。因为MC是一款自由度超高的游戏。并且我认识了很多朋友,游戏玩法多样,有很多益智的模组,我最喜欢一句话:此生无悔入MC,来事愿做方块人
谢谢
迷你世界
因为迷你世界拥有比较Q版的画风
有,生存.创造.对战.跑酷.电路等…
我也是一为爱玩mn的up主播欢迎关注鸭
我想应该是,你第一次接触的游戏,让后陪你一起长大,到现在,他依然是你最爱的游戏,他陪你长大,你会去看它的兴起,和他的衰落。
楼主你好!
我觉得让我此生无悔入游戏的游戏有:MC,这款游戏我几年前就开始玩了,曾经这款游戏带给我无限的乐趣,现在它也有模组、光影了,有的光影甚至让我怀疑是不是在玩游戏,因为真实度太高了。再加上他的模组千千万万,有的无聊,有的有趣,有的使用等等
我记得MC有句老话:此生无悔入MC,来世还做方块人
头条,新闻媒体,评论,人伦交流,更关心国家安全局对美国阴谋实施不构完善,要象天眼一样不可松懈!
很高兴回答这个问题
1,自己喜欢的游戏,不代表别人喜欢,就给迷你世界和我的世界一样,有的人说此生无悔入MC来世,还做方块人而弥你家就说此生无悔入迷你来世还做卡卡人。我也是比较喜欢迷你的,但是我不希望这两款游戏在吵架了,也不希望迷你玩家再炸MC的服务器和MC的人在炸迷你的地图。
2,我喜欢的游戏是很多很多,但是在我看来,我的启蒙游戏是4399,电脑版那是在一年级的时候,我入的那款游戏,那时候,手机还不算流行,但是4399游戏很流行,我非常喜欢玩里面的游戏,比如,变形金刚游戏啊!
3,现在呢首,现在呢?手机已经流行了,我喜欢的游戏很多,和平精英啊,qq飞车呀,迷你世界呀,绝地求生刺战场技服呀,等等等等,有的人喜欢玩腾讯游戏,有的人喜欢玩网易游戏,喜欢玩自己的游戏,是自己的事,不要说人家喜欢玩什么就玩什么,这不会带来快乐,游戏本来就是带来快乐的解压的,我们那时候植物大战僵尸很火,人家都说冲到哪关了,冲到哪关了?而我呢?玩吧,基本都,没玩过关,我玩过关的游戏很少,就就是为了开心快乐。那时候和现在是不一样的,现在呢?不是玩游戏,不是为了快乐,而是为了好看的服装,好看的衣服,比如和平精英好看的载具皮肤呀,衣服呀。
很开心回答这个问题
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