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塞尔达传说:荒野之息手游攻略(为什么任天堂不把《塞尔达传说:旷野之息》做出个手游版?)

作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-19 23:53:05

今天给各位分享塞尔达传说:荒野之息手游攻略的问题,其中也会对为什么任天堂不把《塞尔达传说:旷野之息》做出个手游版?进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

塞尔达系列游戏是任天堂的看家大作之一,别提手游版了,就是在其他品牌的游戏机上你都是玩不到见不着的,这是主机游戏的一种特色,对于自家品牌的一种保护手段,假如玩家冲着荒野之息这款游戏对SWITCH产生了购买欲望,然后发现手机上面就可以玩的到,你觉得他还会买一台SWITCH吗?下面详细聊一下这个问题。

主机独占游戏存在的理由

自打80年代起,主机游戏就已经是这种氛围了,你是否在世嘉MD上面见过超级马里奥?(有一款山寨的),是否在FC上面玩到过索尼克?它们都各自对应自家的厂家和主机,理由就是,你想玩这个游戏,就必须购买对应的主机,游戏机不同于电脑,硬件配置和品牌哪怕不同,软体环境都是一样的,而游戏机的卖点并不在于主机本身,都是在于游戏阵容上面,我们选择一款游戏机的时候关注的都是它可以玩到哪些游戏,而不会过度关注它的硬件性能,如果只看硬件性能的话,那任天堂早就被打趴下了,现实却并非如此,就是因为任天堂的游戏阵容有所保证,它有那么些让玩家想要去玩的独占游戏撑起来。

主机&掌机大作绝无手机版

如今手机的硬件性能也非常强大了,像是旷野之息这样的游戏手机也并非无法移植,绝对可以做出来的,但如果这么做了,势必会大大影响SWITCH和LITE的销量,换句话说,这种行为比移植到PS4更加可怕,手机与整个游戏机市场现在都是对立的关系,游戏功能上有冲突,谁家游戏机这么搞,那完全是自掘坟墓,没有谁会这么干的,不管是任天堂还是索尼,最多也就是把一些古老的主机大作移植一下,炒一波冷饭圈一波钱,新作绝对不会在手机上面见到。

以后并非无可能

手游对目前的游戏机市场,特别是掌机市场的冲击是巨大的,当前市场上的掌机还有哪些存活?索尼已经放弃了,唯独任天堂还在苦苦支撑,那么下一代呢?SWITCH LITE之后,还会有什么掌机能够接班?掌机以后很可能会成为历史,可哪怕那一天来了,只要游戏机仍然存在,这些大作也不可能会移植手机,除非以后手机彻底取代游戏机,那个时候管你什么游戏硬件商都要成为软件商,就像如今的世嘉一样。

做成手游卖300多你买呀?估计你也不会买,而是等破解版,所以任天堂也不傻,凭什么花大量的人力物力财力给你们白嫖?

无论啥游戏放到手游上就是垃圾啊 看看鬼泣就知道了

游戏机谁还买,独占

任天堂是家很古老谨慎刻板的公司,他都的法务部非常牛叉可以类比腾讯,塞尔达,超级马里奥,精灵宝可梦,还有最近出圈的动物之森,卡比,都是任天堂的第一方ip,任天堂还是游戏主机硬件公司,在和索尼,微软,主机大战败在下风,没有第三方支持,靠着自己强大的第一方游戏ip,游戏大卖特卖有自己领地,想要第一方只能买他的游戏机,如果你是老玩家“林克”一直在任氏主机活跃。任天堂手游还真的出了两个授权的,“玛丽奥跑酷”“精灵宝可梦go”核心游戏体验是不会出手机版的。如果出“林克”相关游戏估计也是换皮授权

玩过塞尔达都应该明白,有背键,游戏机肩部,再就是两个方向罗盘,一个十字四个井格,还有重力,,,,,你觉得手机屏幕放的开吗?

正好反了,任天堂是为了卖switch才做的荒野之息,所以他不会移植,更不会手游。

任天堂是第一方,他做的所有游戏都是为了卖他的游戏机,因此他的所有游戏都不会移植其他平台,他也绝不会给竞争对手的平台做游戏,最多是在手机上出个某系列的新作赚点零花钱。

所以他只可能是出个塞尔达系列的新作手游版,绝不会移植荒野之息。

别问什么这游戏移植了不是会再挣一份钱的傻问题。老任就是白送你荒野之息也没必要移植。他用他的游戏去卖他的游戏机,保证市场的装机量之后其他游戏厂就会在他的平台上出游戏,他会收其他厂家各种费用和抽成。这套路他都用了半个世纪,平台推广开挣的钱远远比一个荒野之息多的多。

劳斯莱斯为啥不做一辆十万的车给你开呢,一样的道理

手游版300块钱一个游戏你舍得买吗,千把块钱买个switch不贵,但几百块一个的游戏确实舍不得消费,

怎么解决L和R键?很多手机模拟器可以体验很多以前的主机游戏,需用到LR键时那操作让人有摔手机的冲动

很简单。任天堂通过自己搭建的平台赚的盆满钵满,如果跨平台的话自己的优势会被削弱。

说实话我也不想在其他平台玩任天堂的游戏。

就算有也是妥协和没有诚意的作品。

这问题牛逼,给我整傻了

光是按键都能沾满整个手机,还没触感

一台主机一个游戏合计2300,你玩过最贵的单机手游多少钱?

因为任天堂要卖自己的主机

因为任天堂是个硬件厂商

手游是啥,能算得上游戏么?4399玩玩得了。毕竟手机是用来通讯的

就像你在手机上不到战神跟光环一样!

独占游戏就是只有这个平台有!

对啊,为什么不呢?所有的技术问题都能解决。虚拟按键操作困难,那就配套手柄嘛,这都能卖好多钱;手机屏幕大小,性能差异大,那王者荣耀和吃鸡都解决好了,又不是没办法;马里奥和口袋妖怪都有手机版本,又不是沒先例。

所以我认为解释是,情怀,游戏产业的情怀,就是游戏与载体的完美结合,历时数年,与其花费大量人力物力来进行各种设备,各种操作系统的适配上,不如花在游戏本身,打造一部所有玩家都能够完整体验的顶级游戏。

对任天堂来说,主机和游戏,手心手背都是肉,最好的就是结合的,实际上旷野之息本身为了这个结合就是有妥协的。人就这么多,钱也是赚不完的,所以,现在与其做一版手机的旷野之息,不如全部去研究下旷野之息2

这个问题就像为什么全聚德不把《烤鸭》做成冰淇淋?同样是吃的,但是是两回事。

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