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有哪些好玩的Roguelike游戏?(有哪些好玩的roguelike类游戏)

作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 08:47:47

今天我们来聊聊有哪些好玩的Roguelike游戏?,有哪些好玩的roguelike类游戏,如果以下内容能够帮助到你,别忘了关注收藏本站哦!

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。

  • 《冷鲜肉》

《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。

  • 《灰烬之牌》

《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。

  • 《血牌》

《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。

以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!


Roguelike类游戏这两年特别火,包含这个元素的手游也层出不穷,在临时工的头条置顶文章里有整理过很多这类游戏,这里再简单的列举一些。

卡牌类:大致的玩法框架都差不多,有多个角色可选,每个角色的卡牌不同,在每一局游戏中都可慢慢组建自己的牌组(可购买、升级、删除等),具有buff道具等,除了打怪,还有随机事件等等。所以玩上去都大同小异,主要卡牌设计的平衡性和策略性 还有玩法上的微创新,如果在意画面和题材的话可以挑自己喜欢的风格。

《尖塔奇兵》(未上线

即杀戮尖塔手游版,大名鼎鼎不多说了。

《月圆之夜》

国产DBG手游里的大哥 人气贼高,黑暗童话风,有扣剧情细节好评,卡牌流派多,平衡性还不错。

《牌师》

中国妖怪题材的卡牌,粗放的水墨风画面讨喜(玩这游戏真的是被画面吸引到),玩法上和同类手游区别不大。

《命运之戒》

主打二次元小姐姐,前期模仿杀戮尖塔像个换皮游戏,后面有调整,新出的角色加入了自己的想法,但卡牌设计还不太成熟。

《迷失古堡》

低配版杀戮尖塔。。。

《奇想江湖》

国风武侠题材,也是属于题材和画面讨喜型,但肝又氪,因为它的人物获取需要抽卡,有体力限制,人物养成还得刷材料。。。新手随便玩一玩即可,不推荐长期玩。

《洛菲斯的呼唤》

剧情和黑暗画风都让人联想到克苏鲁,整体质量还可以。难度会比月圆高一点,但平衡性没月圆好,目前流派玩法上不是很丰富。

《枪与香蕉》

海盗题材,美术和UI也是很舒服,玩法上加入了一点微创新,有类似《暗黑地牢》的站位系统,比如近战攻击只能对最近的敌人进行攻击,而无法对后排的敌人使用。

其他:

《元气骑士》

像素风弹幕射击类,有多个不同技能的角色可选,每局有3个不同主题的地图,每个主题5个关卡,游戏中的武器,地图和怪都是随机的,每过一定的关卡可以选天赋。除了普通模式还有各种随机模式可挑战,手游中很经典的一款。

《元素地牢》

和《元气骑士》相似(这类玩法的地牢都差不多,老大哥是PC上的挺进地牢),游戏中不是使用武器才突突突,而是可以用元素组合来放出不同的技能,游戏中的场景可破坏,比如草地木箱可被点燃,小怪靠近后会掉血,如果小怪身上有水再用电疗则电疗伤害增加等等。

《比特小队》

还是和上面两款有些类似的游戏,画面终于不是像素风了,是Q版卡通风。

《贪婪洞窟1》

1代是单机版比较好玩,2代网游可以与朋友组队。游戏的人物画风类似《饥荒》看上去有些诡异,玩家们将会在随机地牢中打怪升级点天赋,收集装备武器,不过如果在地牢里跪了,这些东西都是带不出来的。游戏中小怪、boss和道具方面数量都不少,内容还比较多。

《僵尸罗格》

和很多地牢冒险相似,游戏中地牢的地形、其中的小怪和道具、武器都是随机生成的,所以每一局都很不一样。游戏最大的亮点就是主角具有变身能力,人形态时可以救助幸存者获得奖励,变身成僵尸后小怪不会主动攻击,但会扣血!这两种形态下游戏体验会有明显不同,双倍的快乐。

《不思议迷宫》

玩法比较简单,在地牢中敲开砖块成功找到钥匙通往下一层地牢即可,在敲砖过程中,玩家将会遇到物品、魔法卷轴、小怪等随机元素,你需要一边与小怪物战斗一边收集装备道具,尽可能爬到更高的地方。游戏中有160多不同属性的冈布奥,合理的进行搭配可产生不同效果。

《通向地底乐园》

策略类,游戏中玩家不再是勇者一方,而是扮演大魔王抵抗勇者的进攻!游戏中玩家需要在地牢的“格子”里面放置机关陷阱和怪物,这样勇者在经过的时候就会掉血死亡,成功抵挡后可或者随机奖励,用于升级地牢。

《幸存者危城》

横版生存类,挺传统的生存玩法,搜房子获得食物、物资,升级工具台制作物品,打丧尸,游戏中还有一些NPC可以一起打怪,总之尽可能活久一些。游戏点触式操作略别扭,特别是打怪的时候容易按错。

《归家异途》

横版生存类,玩法和上面提到的类似,不过这款游戏中提供了多种职业,所以多周目玩下来的体验都不一样!游戏中玩家将扮演一名在战乱中与女儿走失的父亲,一边躲避叛军,一边寻找女儿,人物刻画饱满。

《原始旅程》

steam移植,手绘风格的射击类游戏,画面别致,有武器装备系统,有养成元素,但射击的操作手感略别扭。

《冷械岛》

steam移植,题材重口,打怪会掉落怪的身体部位,这位部位可装备到主角身上然后获得不同能力!

《追随者联萌》(测试中 未上线 7月19日有次测试,感兴趣的可以关注一下

像素风格肉鸽+小沙盒,游戏自由度还不错,有主支线任务,场景可破坏,NPC可以打,装备武器多。


以上这些游戏基本不会踩雷。手打不易,点个赞支持一下嘛~

Roguelike类型的游戏,比较出名的就属《元气骑士》和《贪婪洞窑》了,这2款游戏都有着自己独特的玩法和可玩性。而小编介绍的这几款Roguelike地牢类游戏也是和《元气骑士》差不多的,而且都是手机游戏。

《人类还是吸血鬼》(十八独立汉化版)要资源去18游戏盒把

这款游戏是《亡灵杀手:夏侯惇》原版人马制作,玩法是地牢加SRPG,战斗方式是以战棋为主。在游戏中,你要选择吸血鬼或人类两个不同的阵营,而不同的选择会决定剧情的走向和角色的选择,游戏中有多达60多种角色可供使用(队伍最高携带4个角色),并且他们都还有着不一样的技能。

《口袋盗贼:高级版》

特别经典的RPG+Roguelike+地牢的神作手游,游戏有6个职业,每个职业有9个技能,有着闯关、副本、无尽生存等模式,游戏最有特色的地方就是有上百种怪物,几十种BOSS和各种各样的奇葩机关。

《一命通关》

一款如同名字的手游,一条命闯关刷副本(会保留部分掉落装备诶),是典型的Roguelike玩法,游戏是横版ARPG战斗类型(双摇杆操作),而它的横版战斗系统也是最重要的亮点,有着强烈的打击感和音效。这款游戏有一点偏难,建议“手残”玩家绕过这个游戏。

《烛火地牢》

你可以从截图的画风中感受到,这Roguelike的游戏非常魔性,还带有一点小血腥。在这个横版的地牢中,你除了面对强大的怪物,还要避开各式各样的机关,玩法游点想酷跑+RPG,你可以通过杀敌增加属性,而游戏的任务设定有远程、魔法、近战三种加点路线。作为Rogue类的游戏,它的装备系统做的也很丰富。

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最近几年Roguelike游戏还是比较流行的,下面就来讲讲关于Roguelike的相关知识吧。

  • Roguelike与Roguelite
  • Roguelike游戏

Roguelike与Roguelite

Roguelike是一类非常迷人的游戏类型,这是由1980年地牢探索游戏《Rogue》衍生出来的一个游戏类型。这个类型的游戏都有着“每一局关卡随机生成”与“角色永久死亡”这两个重要的特征。其实在“永久死亡”这一方面,还存在着两种细微分类。一种是诸如《洞穴探险》和《以撒的结合》这种角色死了就是死了,死亡后重置所有进度,每一次开局的配置都与第一局完全相同。还有一种是诸如《盗贼遗产》和《死亡细胞》这种角色死亡后可以花掉死前获得的资源来提升血量、魔法、攻击等能力,这种在后续游玩时会因这种永久升级而受益。

不含永久升级的一类游戏叫做Roguelike,如《洞穴探险》,《以撒的结合》

包含永久升级的一类游戏叫做Roguelite,如《盗贼遗产》,《死亡细胞》

不过现在市面上很少会将Roguelike与Roguelite划分的那么清楚,多数人都用Roguelike指代这两类游戏。

Roguelike游戏

  • 以撒的结合

《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。这款小巧的游戏成功地掀起了一股Roguelike浪潮,在本作获得了巨大的成功后,还追加了3个DLC,不得不说这款游戏真的是太经典了。

  • 死亡细胞

《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike元素,使得每一局都有着独一无二的体验。《死亡细胞》在动作设计、武器设计、道具设计上都非常出色,获得了大量玩家的喜爱。NS平台版本的销量远超PS4平台版本。

  • 洞穴探险

《洞穴探险》这款游戏玩法也非常独到,它结合了非常多横版游戏的经典元素,然后组合成一个可玩性超强的关卡让玩家挑战,正是由于Roguelike元素的设计,使得每一局的探险都有新的体验。该作品还支持四人合作模式。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

以撒的结合,挺进地牢

元气骑士,失落古堡,比特小队,我的勇者,一命通关,月圆之夜,伊洛纳,贪婪洞窟,最后一步,幸存者危城,走出去,迷失之夜

Hi!~大家好
我是IT熊,看到这个题目,就给大家推荐一款结合Roguelike+战旗+DBG元素的游戏《纸境英雄》,虽然最近IT熊沉迷抓妖不可自拔,但是还是会努力给大家带来各类经典游戏的。
这款游戏为什么这么可爱?
这款游戏是被好友安利后才知道的(惭愧),画面是通过纸绘人物展示,每个怪物和人物都有不同样子,整体画风属于卡通系列。游戏的美术设计还是很有诚意的,一定是一个超级可爱的妹子。
游戏中Roguelike的元素表现在每一次冒险属于全部随机怪物+物资+宝箱+等级。如果你在游戏中不幸失败,那就只能从头开始,真的是一个也不留哦
战旗元素
游戏的战斗画面使用的经典的《英雄无敌》系列的设计,但本身玩法及伤害计算又借鉴了炉石,对每个角色及怪物设计了攻+血量的概念,每次攻击必然会导致怪物的反击(死了也会反击哦!),这一点上有别于《英雄无敌》系列。每一个怪物都会又相应的特新,不同特性会带来不同的攻略玩法。
死亡机制:游戏中对于失败的计算分为两种。
  1. 主角色血量归零
  2. 召唤的怪物死亡导致士气归零
Roguelike游戏肯定会设有比较有挑战性的难题,通过解决这些难题来让玩家得到满足感,并且这个游戏属于回合制,能够有充足的时间进行思考,这一点IT熊非常喜欢。(绝对不承认手残!)
DBG元素
游戏中可以提前组好自己的卡牌,并带入战场进行征战。卡牌种类也有很多,不同英雄会有不同的卡牌套装。
游戏发布与Steam,支持中文,售价60元
喜欢IT熊的点个关注呗!

nethack好游戏,自由度高,真真正正的rougelike

我做的roguelike。朋友,也请关注我。励志做3a不做氪金的国产独立开发者。

1、死亡细胞

《死亡细胞》(Dead Cells)是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。2、异化之地

《异化之地》是一款克苏鲁动作Roguelike手游,由一个热爱克苏鲁文化的六人团队独立开发。昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,黑暗圣典的秘闻在有心人的推动下迅速传播扩散。基于各种不同的原因,人们陆续踏入塞德莱寻找背后的真相...

3、密教模拟器

《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款有关天启与欲望的游戏,玩家将扮演一名接触到邪恶神秘事件的探索者,而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。4、以撒的结合:重生

《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)是款带有浓浓的Rogue-like游戏元素的动作角色扮演游戏。玩家将跟随以撒的脚步踏上旅程,发现各种奇特的宝物,这些宝物将改变以撒的型态并赋予他超人类的能力,帮助他击退一群又一群的谜样生物,发掘各种秘密并为了自身安全努力奋战。5、地城制作者

《地城制作者》(DungeonMaker)是一款通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。玩家需要在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!

谢谢支持!

Roguelike起源于上世纪80年代,最大的特色是“过程随机”可以理解为所有关卡,怪物,装备都是系统随机生成,每一次进入游戏后,找到的道具遇见的怪物都不同。

这类游戏最大的特点就是新鲜感很足~最大的缺点则是每次的死亡都让玩家沮丧不已~

一起来看看有哪些好玩的Roguelike游戏吧

节奏地牢

非常经典的一款游戏,将音乐与游戏结合的非常巧妙,画面虽然谈不上精致细腻,但是乐趣的确是相当多。游戏整体湖南的色调,配合颜色鲜艳的怪物形成独特的视觉反差,再加上不断闪烁的光影和音乐的街拍,给人去了夜店蹦迪一样~BGM相当出色

以撒的结合

随机的地图,随机的敌人,随机的道具,不同的道具有不同的组合方式,每一次开局都是一个全新的游戏,每次通关重玩,都不会觉得无聊

黑色幽默且带有宗教意义的剧情故事,里面充满了各种怪诞的元素,射击大便获得道具,尿呲自己一脸的怪物····(游戏有移动端)

死亡细胞

STEAM上口碑非常不错的游戏。像素风格的游戏虽然谈不上精美,但是看上去非常舒服,是一款银河恶魔城风格的2D横版游戏。游戏中无论是技能还是武器系统,都非常丰富,检查点间隔非常大,也非常有意思~

有那么一种游戏类型会让你一遍一遍的去玩,因为在这其中每一局游戏都是不同的,能拯救你的的只有你的技术,而运气是实力的重要部分。Roguelike游戏就是有这样一种魅力在吸引着我们。
1.《暗黑地牢》
《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。
本作充满了浓浓的地狱色彩。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血,一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。游戏采用回合制的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
2.《符石守护者》
《符石守护者》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,也融合了RPG和卡片游戏的要素。 在游戏中到处布满了危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件也充斥在阴暗方格组成的地牢之中。
步步惊心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一掷的博弈,命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的常客。游戏包含了永久死亡要素,每次重新开始游戏英雄面对的都是完全重新随机生成的地城内容和怪物组合,你不仅要尽可能深入的探索,还要面对诡异而且致命的怪物组合。
玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。你永远能从上一次的死亡中学到新的解决之道。
3.《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!
4.《以撒的结合》
《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《塞尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG 世界中闯荡。
游戏中将以“物品系统”来取代传统的“等级系统”,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为4种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。
5.《饥荒》
《饥荒》是一款由《闪克》制造组Klei Entertainment制造发行的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。
本作操作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在该作中体验到自己探索的乐趣。
6.《失落城堡》
《失落城堡》是一款由Hunter Studio制作的国产独立动作冒险游戏。《失落城堡》包含了rogue-like的随机元素,玩家可以尝试用随机拾取的装备、道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。在游戏中玩家扮演的是一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的武器去伸张正义,顺便干点宝藏猎人的勾当。然而城堡已被邪恶侵蚀,一切都能如自己所愿吗?
7.《节奏地牢》
有什么好玩的roguelike游戏 roguelike游戏盘点
僵尸类的游戏大家一定接触过不少,有些还是很有意思的,但其游戏的方式也过于单调,不是从僵尸的包围中跳脱出来就是干翻他们,玩多之后也会觉得乏善可陈。《节奏地牢》这款独特的僵尸游戏,用动作冒险加音乐的玩法结合起来,让打僵尸也更加动感。
《节奏地牢》虽然还是和僵尸挂钩,但动作冒险和音乐的结合非常新鲜。游戏的整体节奏感非常不错,操作也非常简便,虽然像素风格画面看起来并不舒服,但游戏更注重的是游戏性和操作感。
8.《洞穴探险》
《洞穴探险》是一款在地底世界中探险的2D平台式动作游戏,整体风格相当有《印第安纳琼斯》系列的风味,玩家的目的是要在一层又一层的地底通路中收集财宝、闪避各种危险、找到出口以前往下一个关卡。说起来只是一个非常简单的概念,不过从各种层面来说,《洞穴探险》都不是一款简单的游戏。
《洞穴探险》有着相当细腻的设计,不但敌人种类众多、也充满诡谲的机关、有趣的道具,而更重要的是──这是一款「Rogue-like」式的游戏,意即所有的关卡都是即时随机生成,每一次的游戏都是完全不同的挑战过程,每一次的游戏都可能有意料外的惊奇发生!

可以去试试最近的苹果新游:”不可描述的地下城“,应该适合你的,注意目前只有苹果版的,安卓没有

1、杀戮尖塔:

这是一座高耸入云的尖塔,三位英雄试图冲破封锁抵达塔顶,揭开世界的谜团。

它符合Roguelike特点之余,还融入了卡牌要素,让战斗更加多变。战斗中你要使用自己牌库中最合适的组合,随着炫酷的特效将敌人消灭,每层塔都有不同的敌人,也能得到不同的卡牌。一边加强自己的牌组一边艰难地上升吧。

最新的DLC增加了“观者”职业,并全面中文化,是一款值得尝试的游戏。

本游戏IGN评分:9分。

2、以撒的结合:胎衣。

遵循Roguelike的传统,以撒的结合充分体现出了简洁又使人入迷的特征。

以撒是圣经中该隐与撒拉因神迹而生的儿子。在游戏中老妈听到上帝的召唤,要把以撒献祭。为了保命,以撒慌不择路跳下了地道,开始了他的历险。

游戏风格简单粗暴,在俯视角的地牢里打怪升级捡道具,圣诗般的音乐和众多的NPC们都有宗教隐喻,每个人都大有来历。丰富的道具系统和千奇百怪的敌人,设计独具匠心的迷宫等都足以让人一直沉迷下去。

本游戏IGN评分:9分。

3、死亡细胞

死亡细胞是结合了银河城特色的轻度Roguelike游戏,主角是一个,呃一团黏糊糊的细胞,能够附身在尸体上面并操纵它。所以碰到小怪你的身体也不会受伤,注意别被它们攻击到就行了。

死亡细胞展现出了大师级的动作设计,如果比较的话,我愿意用我心目中的神作《恶魔城:月下夜想曲》和它相提并论。这个没有头颅的身体异常灵活,动作包括奔跑、攀爬都做出了极为流畅的风格。武器和道具可以升级,每次升级都会给你带来极大的成就感,然后再次因为轻敌而丧命。

一次一次重复死亡的关卡中,你终于会领悟到战斗的意义。最终的尽头,BOSS会为你揭开令你惊讶的秘密。

本游戏IGN评分:9.5分。

当然还有许多优秀的Roguelike游戏,这三款各具特色,希望您能喜欢。

人或吸血鬼,棋牌回合制游戏。角色扮演,玩家可以同时拥有两个身份:人或者吸血鬼。玩家可以招募队友,将人类队友变成吸血鬼然后自己获得升级。组建招募队友共同闯关冒险完成任务升级,同时这款游戏还可以挂机。游戏角色的技能大招挺炫酷的,想体验的朋友可以在ourplay下载试玩。

Roguelike

游戏推荐

Roguelike是什么?无论你是资深游戏玩家还是萌新,最近肯定有在游戏介绍中看到过Roguelike这个词,它的各种要素都在不断的被新游戏致敬,复杂的系统提升游戏难度但更产生无限可能,使玩家痛并快乐着。

Roguelike游戏关卡随机,收益随机(有的甚至连人物初始状态也随机),总的来说就是挑战随机;而角色只有一条命(有的甚至一碰就碎),死了就滚回标题画面,没有存档不能S/L,总的来说就是单线性不可逆。

这类游戏十分考验玩家操作与策略层面的应变能力,正如Roguelike游戏典型宣传语所说:“每一局游戏都是不同的”“能拯救你的只有你的技术”;而“运气是实力的重要部分”则是玩家间的普遍共识。

元气骑士

0 1

元气骑士 ——RogueLike射击类型

随机的未知地牢,随机的超多武器,近战的匕首、大刀,远射的长弓、AK、浮游炮,挥洒弹幕的BOSS,探索、收集、砍砍砍、射射射。超多的游戏元素配上简单流畅的操作,构成了超级有趣的游戏体验。

【PS】:手残或者只想体验探索乐趣、割草乐趣的话,推荐使用《上帝MOD》。

【推荐玩法1】:解锁各种究极红色武器,开启无限子弹,配合风骚的走位尽情割草

【推荐玩法2】:开启技能无cd,控制不同的角色可以打出预想以外的特技效果

饥荒

0 2

饥荒——RogueLike冒险生存类型

随机的超大世界地图,巨多的资源与物品,无数的大小怪兽,稀奇古怪的各种死法,构成了饥荒的世界。我要活下去,就是唯一的主题!

【PS】:要想轻松的活着更长久,推荐使用《上帝模式MOD》

【推荐玩法1】:血量、饥饿、精神加到最大,妈妈再也不用担心我活不下去了

【推荐玩法2】:解锁各种物品及怪兽,可以在很小的范围内,建造出所有想要的东西并暴虐各种怪兽

贪婪洞窟

0 3

贪婪洞窟——Roguelike地牢探险

西式的暗黑地下城诡异神秘,随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,更有惊喜。运气与实力的结合才是我们探索地牢的主旋律。

【PS】:听说你想下到最高难度的最底层?那就快来使用《加强版MOD》吧

【推荐玩法1】:打开无敌和攻速*10,让你体验无脑的地牢探索

【推荐玩法2】:把跳楼功能开到最大,开启全图迷雾,配合随机瞬移可以快速的往下探索

归家异途

0 4

归家异途——Roguelike难民扮演

随机多样的特殊事件,随机生成的环境、物品与情景,丰富的支线剧情。

还有复杂的天气系统,各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?

丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。还有真实又沉重的游戏剧情都值得我们探索。

【PS】:要想轻松体验游戏剧情,推荐使用《归家异途必备MOD》

【推荐玩法1】:打开必成功功能,各种概率事件全都能100%完成,简直不要太happy

【推荐玩法2】:开启攻速移速功能,让你体验飞一般的感觉

幸存者危城

0 5

幸存者危城——Roguelike横板开放世界

非常有挑战性的一款游戏!

游戏集大地图、搜集、战斗等Roguelike多元化玩法于一体,每一次进入的地图都是随机生成,食物,武器都需要自己寻找。五花八门的变异怪物与强悍首领BOSS让战火下逃生的幸存者体验惊心动魄的感觉,一次性满足你对末日未知世界战斗生存的全部幻想!

【PS】:听说游戏有些难度?那推荐你使用《末日必备MOD》

【推荐玩法】:开启不掉血、不饿、不耗精力,轻松在僵尸群里漫游

不思议迷宫

0 6

不思议迷宫——脑洞大开的Roguelike迷宫探索

数不尽的彩蛋,数不尽的惊喜,将一款Roguelike的游戏类型的乐趣发挥到了极致。来这里挑战各种奇趣迷宫+丰富的解谜关卡。每一个迷宫关卡都有隐藏的各种资源和特色冈布奥,能不能拿到它们,在于你够不够眼尖心细,用心用脑。解锁彩蛋触发惊喜,收获从来不会停止。

下载地址

1、下载“GG大玩家”客户端

2、直接搜索对应游戏即可下载玩耍啦

死了重新来的随机动作游戏?我这个三流魂玩家可以回答一下的~看到大家都基本回答了手游的,我就答两个比较少见的游戏吧:

手游一命通关——已上线。有内购,内购宠物挺方便的,很好地降低游戏难度。

失落城堡——目前正在内测,我也是内测党之一,手游内容和端游一致,内测最高等级设置成15级,所以目前无法全点技能。

想了解更多游戏消息不妨关注我的公众号:新手玩家。

射击类的推以撒的结合,动作类的推死亡细胞,卡牌类的推杀戮尖塔。这三个属于比较经典的rogelike游戏了没推荐从这三个选一个入坑,其他同类型的游戏基本都有这三个的影子

卡牌类:《杀戮尖塔》,当之无愧的肉鸽扛鼎之作,出道即巅峰,怎么吹都不过分,游戏性和平衡性达到完美的统一。而且当你熟悉了所有套路享受了所有快乐后,mod又会带给你新的世界~(同时也推荐今年新作《怪物火车》,玩法发源于杀戮,但又有恰到好处的创新,先玩杀戮再玩火车,让你有无与伦比的满足感。)

动作类:《死亡细胞》《哈迪斯》,两作画面风格完全不同,但都是个中翘楚,丝滑的手感、充满挑战的Boss战以及丰富的玩法组合让你欲罢不能,相信我,拿上你的手柄,冲上一杯咖啡,备上一盒烟,爽快地战斗吧!

RPG类:《高殿战记》,相较前面三个游戏,本作还有许多可以改进之处,目前成色中上,但出色的职业搭配、装备系统、人物养成、技能组合足以让这个融合了肉鸽的RPG带给该类型爱好者足够的惊喜。我个人很喜欢这个游戏,目前也在EA阶段,不断地更新会带来更多的惊喜。

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