三国志11手游攻略(《三国志11》威力加强版隐藏了多少具有创意的玩法?)
作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 06:53:17
今天给各位分享三国志11手游攻略的问题,其中也会对《三国志11》威力加强版隐藏了多少具有创意的玩法?进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
三国志11威力加强版,本人玩过好的剧本,其中印象最深刻的是两个剧本。
1、刘备之活跃剧本
2、自创武将历史架空剧本
刘备之活跃是5星难度剧本,一开始刘备只有新野一个小城。
其优势很明显:
1、刘备拥有关羽、张飞、赵云等猛将,
2、而且很快能找到诸葛亮,徐庶等文将。在人才上是不缺的。
但其劣势也很致命:
1、经济状况差,只有新野一座小城,可发展空地很小。
2、外交环境差,北有曹操,南有刘表,都是大势力,除了南边刘表能通过外交手段结盟,北边曹操是很难的结盟的,一个不小心就腹背受敌。
3、地理位置不好,曹操会源源不断得向你发起进攻,而且会从宛城和许昌两个方向向你进攻,南边的襄阳也会从水路进攻骚扰,实在是应接不暇,难以抵挡。
那怎么打呢,经过我多天的研究,发现这个游戏真的很真实,我只能按照历史来走,才能活下来。就是放弃新野,入川发展。
1、与刘表搞好关系,结盟,这样入川经过刘表地盘时,就不会被攻击
2、选择空城,永安,为目标,用运输队把兵、钱、粮都运送到新安
3、一旦找到了诸葛亮,马上弃城,直接举家搬到永安
4、以永安为据点,入川占领成都,东边因为刘表是结盟的,相当于有了个天然的屏障不用担心
5、之后就是耐心发展,平南蛮,取汉中,北伐光复汉室啦
这整个过程就跟历史有惊人相似啊
另外一个剧本就是自创武将的架空剧本
这个剧本就可以比较任性得玩啦,
1、选定一个偏远的角落,创建一个自己(YY一下),能力都设得很低,自己是不干活的
2、加入一系列非三国的历史名将(完成教学任务会得到)
3、之后让一众名将为我打工,因为君主能力很低,名将都不喜欢自己,但是我能送钱保忠诚度啊,有钱使得鬼推磨啊
4、然后攻城略地,招降更多武将,男的去打工,女的留着主城陪自己(哈哈哈哈哈哈),如果有一些固定的伴侣关系的,比如吕布和貂蝉,我会勒令其离婚,然后吕布去打工,貂蝉陪我(真是各种YY啊)
这样玩下了来特别有意思,总想把天下美女尽归己有的目标感
说几个比较另类的玩法吧。
流言&招降打法
准备阶段:组建一支高智力队伍放在前线,不要出城,城中建一个计略府,最好再配合几个高魅力的武将。
执行阶段:只要对方部队一出动,立刻大量“流言”攻击对方出兵城池,不出意外对方出战部队忠诚度会锐减,然后逐一招降,你会发现对方出动的部队都是来投降送兵送将的。如果对方不出城,那就诱敌出城,假装把自己城里的士兵运走,这样低ai的电脑就出来了。
外交打法
准备阶段:所谓“远交近攻”,此打法最好有“论客”特技,没有的话就多试几次好了,别忘了建造外交府。
执行阶段:开局发展的时候,可以和所有势力都结盟,这样避免前期遭到攻击,等发展成熟了,再逐一解盟,一个一个消灭。很多城市容易遭到多方势力围攻,比如寿春、陈留,用这个方法可以避免被群殴。
海盗打法
准备阶段:拥有一批水军S的将领,攻占江南的城市,最好是“建业、吴、会稽”三个。另外看看能不能抓到潘璋,如果没有可以尝试研究[捕缚]特技。
执行阶段:利用长江(也可以其他水系)作为屏障,水军S守住长江,有点水泊梁山的感觉。敌方电脑的愚蠢设定,会把大量的武将、钱财、粮食、装备都集中运输到最前线的城市,利用水军的特点,可以攻击沿海的城市或者钱粮建筑,这样可以攫取大量钱粮,并且消耗对方士兵和资源。如果有[捕缚]特技,那就开心了,像海盗一样,一个登录突击,破城可以擒获几十个武将,慢慢处置吧。
感谢邀请。
孙子说:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
所以假如说你是从最基础版本,发展,然后攻城,那么也就最初几个城,刚开始发家时比较好玩,到后面,你有一定实力了,游戏就变得重复,甚至到后面委任军团长,然后做甩手掌柜就好了,这里不得不吐槽,《信长的野望》也是这个毛病,光荣也快江郎才尽了。
假如你是这个玩法,那只能是孙子所说的下策,其下攻城耳,没挑战。
1、然后我们来说,其次伐兵,以武力击败敌军。
11中武将是可以成长的,除了我们耳熟能详的武将以外,白板武将们在某些特长方面,甚至超越神级武将,达到出乎意料的效果,这一点上,我们可以把它当作一个养成游戏,而这类武将,在达到S级之后,加了合适的特技之后,甚至可以成为一代枭雄。
这里举个采自白班武将攻略的一个例子。
2、其次伐交,用外交战胜敌人。
这里要说的就是11中的“流言”,散布流言用的好的话,我们可以兵不血刃拿下一座座城池,策反对方武将,离间敌人,是不是比流血野蛮拿下一座城池要高级多了,也更有成就感,至于步骤,网上有很多攻略,就不细说了。
这里的谋略不仅仅是战术上,也有战略上,很多人在玩策略游戏时,更多的是出兵攻城,用到其他系统的次数远远少于用兵,这里的谋,依靠谋略运用,包括政治、经济、文化、外交多种手段,不是游戏玩久了无聊,而是我们常常把游戏玩单一了。
游戏虽然是死的,但是人是活的,有创意的玩法不是照本宣科,可能是隐藏起来了,这个隐藏可能连开发者都没发现,游戏终究只是个道具,游戏者自己发现的乐趣,或许是头一独享的创意乐趣。
三国志11这款游戏是非常经典的,各种玩法不断,记得刚开始玩这游戏的时候主要选择刘备和曹操,后来玩熟了,玩一些挑战性的,选择群雄分割就是最后一个,三国里的所有势力都有的,我选了一个孔融难度等级五星最高难度,这个城上面是黄河,右面临大海,下面是吕布的下邳城,左下是陶谦的小沛城。左上是袁绍的平原城,前期袁绍是不会过河来攻打的,陶谦无将领也不会回来的,主要防范的就是三国第一武将吕布的攻击,这里说下孔融的武将,拿出手的就一个太史慈这时武力是92。其余5个武力不超70,智力同样不超70。可谓是要人没人要将没将。对比吕布现在武将数有17个之多,吕布武力100飞将属性全战法会心一击,且不分地形移动非常快,张辽武力92,特性攻打一次掉敌战气值20点。高顺武力87攻城器必爆击伤害爆炸在坚固的城池也不够高顺打几下的,吕奇玲武力91,骑兵战法打比自己武力低的武将必昏迷一回合,智官陈宫一个混乱就让你1-3回合废了。面对如此丧心病狂的攻击怎么顶住是最大的难度,只要你能顶住吕布3年攻击不倒基本就有翻盘机会了。说说我是怎么打的,开始孔融六个人,搜索下看看有没有什么武将,一般能搜索到2个左右50-60武力智力左右的垃圾武将,有胜于无,然后开始建设基地,市场,粮田,兵营,兵工房,马舍,铁匠铺,由于人少建好这些估计的一年了。一年后发展快的开始进攻了,这时每个月就看下在野武将,有的是被灭城跑出来的,有的是别人找到未招揽成功在野的,我就在第二年找到鮑二娘在野武将,武力82可谓不小助力啊!反正第二年征兵,买武器,把兵堆到3.5万以上。低于这个数是很危险的,这个时候如果吕布来攻击,吕布10000,张辽6000,吕奇玲6000,高顺5000。这个时候如果你没有35000兵是挡不住的。如上所说吕布在一年9个月的时候出兵攻打我了,预计2个月到城下。我这时看看城里有钱3000两。就在城下方8各处设了一个普通箭塔,攻击范围1-2各。伤害在100-250之间北。其余时间征兵,造武器。在吕布出发一个月的时候我也出兵,最好把敌人挡在离城远点的地方,因为一但敌人兵临城下征兵,造武器数量减半,敌人在攻打的时候后方依然在征兵造武器,如果你跟不上就玩了。我的出兵:太史慈6000骑兵,鲍二娘6000枪兵。外加俩杂将分别5000兵,供22000。吕布这次出兵吕布10000骑兵,张辽6000骑兵,候成5000枪兵,候选5000弓兵。共26000兵。看准距离在箭塔附近和吕布兵遭遇了。这里我先储存读档。用太史慈单挑吕布,吕布接受打了两次都被碾压,100比92输的真惨!记得我用王平80单挑过90的华雄。可能是武将装备的问题吧!吕布赤兔马,加方天画戟。太史慈无装备!然后独挡单挑张辽,第一次把张辽打跑了没抓到,读档第二次留着必杀技看张辽血不多了必杀把张辽砍倒,俘虏了。直接敌方少了6000兵。然后用鲍二娘单挑候成和候选都不接受单挑。没办法,用了一个杂将武力64的单挑候成72。读档3遍打赢俘虏。敌方又少了5000兵。真爽!然后用鲍二娘战法吕布打700自己伤600。杂病打候选500伤400。第二回合,吕布打太史慈1000伤600。候选的杂将500伤400。孔融出城混乱吕布,箭塔打吕布180。太史慈战法吕布900,鲍二娘战法吕布800。这里说下枪克骑,骑克戟,戟克弓,弓克枪。俩杂打候选1000兵伤700。第三回合,吕布清醒,候选打杂350伤300。箭塔打吕布200。孔融继续混乱吕布又成功。城里在出一杂将放火球,另杂将火烧吕布700兵。杂将杀候选450,伤180。太史慈杀候选1000,伤120,鲍二娘杀候选750伤100。第四回合,候选伤太史慈200伤600。吕布继续混乱且在火中烧。杂将杀谁候选,杂将杀吕布300。杂将放火球,孔融放火烧吕布730。太史慈杀吕布900,鲍二娘杀吕布760。吕布受火烧轻伤。第五回合太史慈单挑吕布接受,吕布轻伤武力87,太史慈92。太史慈艰难取胜最后剩一丝体力。的赤兔马和方天画戟!释放吕布。所有部将回城休整!尝试招降张辽和候成!第一波攻击艰难挺过!之后用类似方法把吕布大将都招到手!守成就很容易了。吕布大将都成功招降后,先拿下吕布城池!招三国第一武将!之后随便向下打几个城池,就能稳住局势!天下尽在我手。
个人觉得《三国志11》威力加强版对于三国志11来说就是一个开挂器!
因为三国志11威力加强版,已经自带了很多作弊方法,可以修改人数和武器数量等等,甚至可以修改人物兵种通性SACD。建筑物也可以合并了,还追加了一些剧情。那个“能力研究系统”就是个鸡肋。
真要说创意的玩法就是让游戏更简单,不会让玩家受到打击,越玩就越开心!!
挑战受虐剧本
就是最基础的版本,正常情况下你有了几座城就玩腻了。因为接下来基本上就是重复性的发育,然后打城,甚至委任军团挂机。
所以最有趣的是那个开局一座城发育的时候,个人认为。
那就好办了
三顾茅庐刘备新野开场,不迁城原地发育,打防守反击,最后侵吞曹老板地盘你试试呗
或者一开始的城就在大后方,很稳定,然后朝着中原进军。
又或者是全武将四维都低,没有能人如何夺取天下?反正就是在不可能中找可能。
加强某一类玩法
玩东吴,主周瑜玩火,让这一切都灰飞烟灭吧!蜀军的神百连,无限硬控,稳定到死机。
培养流,名将养成史,让一个渣渣武将属性提高到名将的程度。
建筑流,布阵,修塔,修炮楼,假装是一个td塔防图。mod
原版太容易厌了,所以推荐mod
组合技能有趣吧?
数据平衡? 或者作者喜欢谁,某英雄将加强的特别凶。
收入合理化? 原版动不动爆兵靠的是啥?动不动几万兵合理吗?
跳出三国?将311变成——《金庸群侠传》,《霹雳布袋戏》,《水浒传》,《神话传说》,《中华上下五千年大混战》,《二次元混战》?
mod太IMBA?
好吧,那把sire下一个把。
能稍稍修改你想加强互平衡的东西,玩起来不会太IMBA。
sire真的很全面,有个他311PK版变成真·311PK威力加强版(滑稽,你懂的)
温馨提示:毕竟是单机游戏,建议换着玩,一直玩一定会腻的。
随着时代的发展手机化趋势,到底有没有一款手游能跟《三国志》系列一样让人难以忘记呢?当然有 ,前段时间无聊在上百款策略游戏中找到一款《三国群雄》让我爱不释手。其复古的画风和经典的游戏格局让我一下子就回到了那个年代玩《三国志》系列的感觉。简直就是手机版的《三国志》。
谢谢!虽然能编辑 但我还是喜欢系统自带的脚本 只是换不同的君主 这样玩才有感觉
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