人类一败涂地手游攻略(如何评价游戏《人类:一败涂地》?)
作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 03:57:01
下面是关于人类一败涂地手游攻略,如何评价游戏《人类:一败涂地》?的内容,希望能够帮助你哦,别忘了收藏本站哦!
首先,这款热门作品没有手机版,它是一款steam游戏,快速走红是很多主播最近玩这个搞笑游戏,它的steam销量已经飙升到热门产品前三名。一个月卖了170多万份。现在百度指数达到4万,对于一款海外游戏来说,热度真的很高。
看游戏画面,大家是否觉得它很简单?实际这款游戏是一款很开放,而且物理碰撞做的很不错的游戏,玩家体验后的口碑逆袭,让它成为为数不多先上线后走红的产品之一。该游戏在steam英文名为《Human: Fall Flat》,售价48元,如果看了我的介绍你动心思想买,请到春节优惠季再下手。
《人类一败涂地》这款游戏,是怎么走红的呢?这要从它推出后开始说起。该游戏一开始发售,只公布了单机版,很多玩家评价它的体验,只是有趣,精致,开放度高而已。内容就是借助各类物品的物理效果,解密通过关卡。单机模式勤快的玩家基本都可以10小时全通关,再慢性子的人,玩个5,6十个小时,也就基本摸透它了。
但随着这款游戏联机版的上线,大家发现它完全变成了另一款游戏,游戏支持联机,也支持8人合作,人数的增加没有改变游戏的基本操作,但你的队友,也可以被当做道具来使用了。原来上不去的坡,可以把队友当垫脚石,原来过不去的河,可以把队友对下去填坑,这样的设计让游戏合作模式变成了搞笑的一个体验,有的玩家甚至把它玩出了竞技体验,比如双方在一个高空场景中,试着将对手扔下去。
原来是丢游戏场景里的物件解谜,现在可以丢队友,性质大变让它显得与众不同。国内很多主播借这款游戏休闲,比抡大锤更互动性强,因此快速引发玩家们的关注,游戏在steam好评率在狂销百万份的基础上居然保持90%,玩家满意度很高。这款游戏未来还将开放创意工坊,高开放度相信在支持MOD开发后,会演变出更多有趣的玩法。
《人类:一败涂地》是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。
关于这款游戏:
"Bob是个平凡的人类。他没有什么超能力,但要是给他合适的工具,他还是能做不少事儿的。要是他没有合适的工具……他就能干出更多糗事儿!
人类一败涂地的世界拥有先进的物理引擎和创新的操作,能够为您带来多种挑战。Bob的坠落之梦中夹杂了许多需要解决的谜题和让你忘记本来目的的小玩意儿,贸然尝试它们可能会闹出不少笑料。这些世界可能看上去很奇幻,但物理法则可是很真实的。
你会想打开那扇神秘之门吗?还是说你只想看看你能把一套音响扔多远?
特点:
对角色进行直接的完全控制。没有什么是脚本编好的,也没有什么会限制你进行尝试。
可以充分互动的环境,你可以把任何想拿的东西拿起来,爬到任何想去的地方,或者带着任何想要的东西走。
局域网联机模式让你可以与一位朋友一起磕磕绊绊地探索诸多梦境。
给你的Bob涂上自己的特色,或者通过在线视频把你自己的脸替换成他的。
8个美丽的梦境世界正等着你来探索其中的奥秘。"
魔性的动作和各种场景都能逗你发笑。悦耳的BGM、明亮的画面以及自由度较高的操作方式让人耳目一新。但是不推荐手残党游玩!并且极其不推荐有3D眩晕症状的玩家游玩!!!操作实在是考验玩家的耐心。如果想要追求爽快的操作,同样不推荐购入此游戏。
看看玩家评价:
“游戏五星好评,多人玩的时候很欢乐,即使不打字,看着小人的动作也莫名喜感,在这游戏里面你只会感觉到大家一群天性纯良的逗比,没有一个恶人。很推荐大家去玩。”
“和朋友玩还是挺有趣的。尽管如此,有待改善的地方还有很多:关卡太少,建模过于粗糙,另外请把中文乱码的问题解决,不要糊弄中国玩家,谢谢。”
游戏融合了解密及搞笑元素,使玩家在紧张思考的同时还能搞笑放松。
要说最吸引我的一点 还是与众不同的设定 浑身无骨却又被无处不在的力学原理包围,点击开始游戏后, 屏幕正中一团软白物体在不断翻滚中进行自由落体。 随着啪得一声变成了一滩软白物体, 这就是玩家需要操作的human 由于浑身无骨。 不仅是human的双手需要玩家通过鼠标左右键配合前后移动鼠标进行操作, human的双脚需要玩家通过wasd操作, 就连挺胸站立还是弯腰屈身都需要玩家通过转动鼠标改变视角操作。 就仿佛在把玩一个软体木偶。失去了骨头的human不知是幸运还是不幸, 依旧置身在一个物理力学严苛的世界当中。 常见的重力,力的相互作用,杠杆原理等牛顿的理论在这款游戏中统统适用。 human不能举起比自身重的物体, 但却可以使用手臂支撑自己来攀爬向更高的地方, 抓住绳索来回摇摆飞跃向更远的地方(只要玩家能够灵活操作 就不会真正的fall flat)。(此处引用自玩家评测。)
求个关注吧,我也不知道我发的视频你喜不喜欢~嘿嘿
超级期待这款游戏啊,要出手游了吗,第一个想法是不要毁了这款游戏,这真的是我在steam上最喜欢的游戏没有之一,每次玩都会被软软的模型笑死,虽然身边没有朋友玩,但是我一样喜欢这款游戏,里面的人也非常的“友好”(双引号不是讽刺意思,别误解别无脑喷),之所以说友好是因为里面的人都很幽默,看着他们拖着你过关或是把你丢出世界都好好笑,第一次玩这游戏时差点没笑死在屏幕前。
废话说完了就来说一下对这款游戏(手游)的看法和期待值吧,先说期待值吧,期待值满分,真的,我觉得这款游戏真的没有什么缺点,主要还是要看开发商,我觉得只要开发商做的没什么毛病,比如什么服装氪金之类的我就很满意了(别喷我无知,因为我真的不怎么接触这个开发商)。双子传说同样也是steam移植的,期待值同样很高,虽然很多端游移手游的游戏毁了很多,但是只要基本上是steam移植过来的我都挺看好的,好了,说了一大堆废话,但是还是喜欢这款游戏的。那句话怎么说来着 千言万语不敌你在我心里的位置
我觉得这款游戏很好。首先第一点:人类一败涂地是steam上面需要花钱来购买的游戏,人民币只要不到一百。它的游戏类型就是烧脑“解迷”类游戏(加引号原因:它不是解迷,而是解‘智’迷‘障’游戏),里面的人物角色也是一得了帕金森综合症的鬼畜软骨怪物…不过这个游戏没有规则的限制,玩家可以在里面自由的展现自己脑洞的大小。然后是第二点:这个游戏也可以联机!这下就好玩了。你可以叫上自己的朋友,家人,以及队友,让他们加入到鬼畜游戏的大家庭中。在联机模式下,这个游戏就显得没那么枯燥无味,你可以化身为坑B,把和你一起玩的人都坑了个遍。你可以拿砖块砸他们,也可以拿棍子敲他们,还可以抓住他们,把他们连着你一起拽下虚空,不过要小心,他们会用同样的方式坑你!第三点:这个游戏要从steam上面移植过来啦!不过要等待很长时间。
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有手机版。《人类一败涂地》[1][2]是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。[3]Curve工作室官方确认,在17年十月推出NS版《人类:一败涂地》。[4]
中文名
人类一败涂地
原版名称
Human fall flat
游戏类型
益智闯关,多人协作
游戏平台
PC
Nintendo Switch[5]
steam
开发商
No Brakes Games[3]
发行商
505Games[2]
发行日期
17年12月7日 NS版[5]
2017年5月9日(PS4)[3]
内容主题
冒险
发行阶段
正式版
剧情
在《人类一败涂地》[1] 中,并不是让玩家安放各种机关让小人触发,而是操作身处梦境中的主角bob,利用物理效果解开梦中的各种谜题,比如荡秋千、撬开铁栅栏等等,最终逃出梦境。[6]
登录NS
《人类:一败涂地》于17年12月7日登陆NS平台。游戏支持离线合作模式,也提供了一个本地模式可以单人或多人游戏。[5]
登录移动端
《人类:一败涂地》手游于2019年6月26日登录移动端[1] 。
玩家扮演一个蠢萌蠢萌的小人儿,一直沉浸于充满谜题难关的超现实场景中。攀爬、拖拉货物、摇摇晃晃行走,每个动作都憨厚蠢萌,惹人怜爱。玩家需要在每个场景寻找出口,利用你所能利用的一切道具去闯关。喜欢探索,冒险、萌物,喜爱创造的玩家可以试试。在人类一败涂地的官网下载正版游戏或者在“ourplay”app里面也能到下载正版。
一款你的腿部肌肉只能支撑你自己,如果试图举起什么东西你就会瞬间变成一个碰瓷大爷 “哎呦哎呦 不行不行,站不起来了” 的游戏。虽然由一大堆蛋疼的操作构成了这个游戏的核心要素,但是玩的时候看着你控制的“碰瓷大爷”,总是会忍不住的笑出声来 ~ 游戏中你将扮演一条软塌塌的橡皮人,与你的小伙伴们一起运用聪明才智,团结协作来完成一个又一个关卡。
如果你想和你的朋友们一起度过一个个爆笑的午后,那么呼朋唤友购买本作不失为一种不错的选择。 《人类一败涂地》其实和《模拟山羊》有异曲同工之妙,这些作品都是让玩家扮演极其难控制的人物来完成任务,充足发生笑料可以说我们扮演的就是一名小丑。
游戏中我们扮演的角色是一个圆圆胖胖的一个人物,当然如果你玩过《基佬大作战》那一定知道这个人物是什么样子,游戏中角色可以直接设计衣服这让游戏的笑料更加的好笑。 这款游戏当中世界变得似乎极其不同寻常,玩家操控的不再是一个顶天立地的人,而是一滩不堪一击的软白物体。
本作突破了传统解密游戏一成不变的单线思维,成为了一部脑洞有多大,通关方法就有多少的解密佳作。 虽然只有9关,但有多样的过关方式。最重要的是,加入了合作模式,怎么在队友抓住墙的时候抓住他的屁股往上爬、怎么在队友荡绳子时候拖他的后腿……解谜过关已经不重要了,猪队友之间的欢乐才是最难得的。
《人类一败涂地》真的是唤起了小时候一帮损友玩合作游戏的那种久违的快感,就像雪人兄弟雪球就往队友脸上推,松鼠举起队友丢向怪物的那种没心没肺,好气但是开心的不得了的感觉。没有难度强行制造难度,玩了半个小时,手没累,嗓子快笑哑了。
说到游戏根本,游戏本身并不简单,尤其是操作这一块。游戏没有限制一个人的通关方式,你可以玩命的引体向上,可以荡(甩),可以撑杆跳,甚至可以搭人梯,怎么开心怎么来。我个人觉得这个游戏最成功的地方就是,你每次做了一系列傻屌操作之后,你会看见一个傻屌的回馈,但是又足够的有趣、震撼,坐着投石机飞200米,轰隆隆城墙倒了一大片,你这边拍拍土又站起来,又智障又有成就感。所以说这个游戏的精神核心,一点也不“一败涂地”,反而很积极。
人类一败涂地搞笑截图
总体来说,是个适合跟朋友玩的游戏。
首先我得告诉你:这是一款解密游戏。但其实它并不是一款那么简单纯粹的你以为的传统解谜游戏,甚至如果你愿意,你可以把它当成一款动作游戏来玩,甚至是——刺客信条。
在本作中,你同样面临的是关卡挑战,也就是“抵达下一处”的主要目的。但是跟很多同类游戏不同的是,在本作中,你的解谜途径十分丰富,以至于说只要你脑洞足够大,每一个关卡你都可以用自己喜欢的方式来通过。
游戏的物理引擎实在是非常非常的优秀,在游戏的每一个细节处你都会有这种体悟,具体可以体现在你拉动每一个物品时相当趋近真实的速度和动作反馈,以及小人每一次受力时的身体扭曲,包括环境物体之间互动时的物理效果。关键的是你对于作者的思路了解多少,《人类:一败涂地》英文原版则是(Human: Fall Flat),fall flat是一败涂地的意思,而fall的坠落也是游戏的关键。
在游戏过程中你会发现自己一直在fall,无论是从方块上掉落,还是从地面坠入悬崖,更不用提通关时的信仰大跳,你在游戏中是处于fall状态里,游戏如此,人生亦如此。
游戏开始你从空中坠落,醒来在莫名的地方,有莫名的声音指引你,教导你,也许你会有一两个朋友,一起打闹,一起摔跤,一起从边界掉落,然后。。。爬起来。最终无论你坠落多少次,总会爬起来,解决问题,跨过问题。你在走一场你不知道终点的旅程,也许是自己一个人,也许有两三个伙伴,在不知道方向,不知道原因的情况下,一次次坠落,一次次爬起,一步步前进。不知道爬过多少墙,不知道摔过多少次,从使用木板到使用电线,从一味破坏到遵守交通,你最终站到了神殿面前,面对一个洞,一个不知道通向哪里的洞,也许你先于朋友们跳入,也许你和朋友们一起跳入,坠落,无尽的坠落,你试图抓住什么,但那只是降低了一点下坠的速度罢了,你阻止不了,逃避不了,当你觉得再也不会停下时,你到了终点,一切开始的地方。
我觉得这款游戏很好。首先第一点:人类一败涂地是steam上面需要花钱来购买的游戏,人民币只要不到一百。它的游戏类型就是烧脑“解迷”类游戏(加引号原因:它不是解迷,而是解‘智’迷‘障’游戏),里面的人物角色也是一得了帕金森综合症的鬼畜软骨怪物…不过这个游戏没有规则的限制,玩家可以在里面自由的展现自己脑洞的大小。然后是第二点:这个游戏也可以联机!这下就好玩了。你可以叫上自己的朋友,家人,以及队友,让他们加入到鬼畜游戏的大家庭中。在联机模式下,这个游戏就显得没那么枯燥无味,你可以化身为坑B,把和你一起玩的人都坑了个遍。你可以拿砖块砸他们,也可以拿棍子敲他们,还可以抓住他们,把他们连着你一起拽下虚空,不过要小心,他们会用同样的方式坑你!第三点:这个游戏要从steam上面移植过来啦!不过要等待很长时间。如果这个答案有帮到你还请点个赞,谢谢~\(≧▽≦)/~
如果你不能理解《模拟山羊》或者《我是面包》好玩在哪里,那么大概你也无法理解这部《人类一败涂地》的魅力。这些作品的共同特点是把根植在了动作喜剧的土壤里,一些刚刚染上了“愤世嫉俗”的眼睛可能会觉得这挺low,但归根究底,这些内容也是喜剧最为质朴的一种形态。就像是一块拍在脸上的蛋糕,又或是一名从楼梯上跌倒的小丑,如果环境与时机得当,依然能够让我们笑出声来。
比欣赏动作喜剧更好玩的就是自己上演一场动作喜剧,也正是今天的电子游戏才赋予了我们每一个人化身为喜剧演员的能力。在《人类一败涂地》中,我们所扮演的就是这样一个浑身上下没有一丝额外材质的、胖滚滚的白色小人。他走起来仿佛一个臃肿的醉汉,仿佛随时会瘫倒在地,那一对儿面条般的手臂则是他与这个世界互动的全部工具。通过这两根面条,我们将破解一系列的环境谜题,而这个古怪的世界将协助这个古怪的小人一起,在我们一次次失败的尝试中试图将我们逗乐。
是的,没错,虽然《人类一败涂地》看起来像是一部解谜游戏,但它的主业却是搞笑,在实际的体验上则更像是一部动作游戏。解谜在本作中只需要非常稀薄的智力参与就能完成,游戏真正的难度和乐趣都体现在操作层面。在游戏中,主角的两条胳膊就像是两条充满弹性的磁铁,鼠标的左右键分别控制其中的一只胳膊。我们可以用它们吸附在任何表面上,抓取、攀爬等动作都要靠这一机制来“手动”实现。
这两只手,简直比假肢更难用
这样的设计让许多在其他游戏中简单至极的互动在《人类一败涂地》的世界中变得既荒唐又困难,比如爬上一段矮墙或把椅子扶正的简单动作都几乎必然的会带来滑稽的失败,任何精确的操作在这里都近乎不可能实现,而把某样东西放在某个特定的位置又处恰恰是许多谜题的基本思路。归根究底,《人类一败涂地》的笑点很多时候这就像是那些让参与者穿上麻烦而古怪服饰的综艺节目,而我们这个软乎乎、胖墩墩的主角无疑是非常吸引眼球的一位嘉宾。
小白人光是走路就很滑稽
如果你还是觉得本作让你了不起来,那很有可能是因为你身侧无人欣赏你自导自演的这一出出喜剧。在这个方面,本作其实提供了一种更妙的东西,那就是本地分屏合作。如果边上有个人和你一起滑稽得发傻,让你能够互相嘲弄的话还是让你对本作生不出兴趣,那《人类一败涂地》可能真的不适合你。
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万能的双手,就看你怎么用
游戏的场景也和玩家的角色一样,几乎没有任何额外修饰的材质。但这与其说展现出的是粗糙,倒不如说更像是形成了某种简约的特质与风格。不过不知道是不是因为画面过分抽象的原因,我那经无数第一人称射击游戏历练过的铁胃在这部作品面前却泛起了恶心,刚进入游戏不到20分钟就出现了3D眩晕症的情况。而从玩家们反馈来的情况看,这似乎还并不仅仅是我自己一个人倒霉而已。所以,如果你在这个方面特别敏感,还请酌情选择是否要体验本作。
这箱子搬得磕磕绊绊,简直像是E家的快递员
《人类一败涂地》的关卡不算很长,不同玩家的通关时间大抵分布在3-9个小时的区间内。之所以存在这种比较明显的差异与诸君的智商无涉,其实还是个对操作的熟练程度问题。本作的关卡设计其实是一个一个的小沙盒,虽然每一个关卡都有比较明确的预设通关方法的存在,但对于玩家来说其实是实质上的条条大路通罗马,几乎每一个关卡都有邪路的通关方式。更何况,本作其实还存在一种万能的通关方式,因为如果你善用那两根“面条”,你就能在任何平面上一点一点向上爬,这样一来,在许多关卡中你都可以直接绕过机关爬向终点,非常的霸气。
以一只手为轴,左右摇摆,可以无限往上爬,许多关卡都可以靠这样轻松通过
我们的主角并非一定要是白色,事实上,游戏内置了一个角色定制器,让我们能够以白色小人的身体为画布(ORZ),来一番几乎肯定会变得过火的艺术创作。这个角色定制的功能出人意料的强大,原则上讲,我们在角色的身上是想画什么就画什么。虽然我个人的艺术修养水平只能实现画个屁股沟或是三点式泳装的水平,但相信那些更有才情的玩家们一定能够画出一些相当惊人的玩意儿。
之前看到有人画了一身的青花……
总结
《人类一败涂地》是一部纯真的动作喜剧解谜游戏,其中前两个词汇的修饰意义更加重要。它就像是《我是面包》,但在风格上更加清新,在机制的打磨上个也更显精致。它同时也是一部在合作时能让乐趣翻倍的作品,如果你身边有人陪你一起玩,那就一定不该错过这部作品。
以上人类一败涂地手游攻略,如何评价游戏《人类:一败涂地》?的资讯是否对你有用呢,别忘了收藏本站哦,每天都会更新最新的资讯!
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