骑马与砍杀2:霸主手游攻略(骑马与砍杀2已出,大家觉得咋样?)
作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 03:45:04
下面是关于骑马与砍杀2:霸主手游攻略,骑马与砍杀2已出,大家觉得咋样?的内容,希望能够帮助你哦,别忘了收藏本站哦!
BUG多,存档随时有坏档的可能性,很多内容都没有实装。不过毕竟是EA版本,想体验正常内容的话还是建议正式版再入手。目前的话,不适合所有人,只适合核心玩家。
骑马与砍杀2犯罪机制怎么样?,很多玩家都很期待这款游戏会带来怎样的惊喜。今天,就给大家带来了骑马与砍杀2犯罪机制介绍,感兴趣的小伙伴不要错过了。
骑马与砍杀2犯罪机制介绍
1.罪名只针对某个国家,而非全大陆。
2.劫掠(村庄)、威胁、攻击(商队、村民)会被其所属国家判定为犯罪行为,日志中提过的走私应该也是犯罪,机制不明,肯定还有别的犯罪行为。
3.敌对行为犯罪不仅会有罪名机制的惩罚,还会有影响力、领主、国王、村民的好感度惩罚,国王这么做也掉影响力。
4.罪名有三个等级:轻度,中度和严重。
5.中度的罪犯被禁止进入将其列为罪犯国家的城、村。6.罪犯给卫兵贿赂可以进被通缉的城市,伪装后也可以。无法进入领主大厅、参加任何比赛。
7.严重的罪犯被俘虏后会被惩罚。
8.犯罪评级超过一个点时会让整个国家对玩家宜战,可支付罚款免灾。
9.轻微、中度可以支付与等级相应的金额去清除单名。10.严重的不能用钱来解脱罪名,要请一个法官才行。11.领主可以用影响力米降低指控,同僚对玩家的好感会下降。
12.国王不会被指控,但犯罪会影响王国繁荣度、国民幸福值、正直领主对玩家的好感。
万众瞩目的《骑马与砍杀2:领主Mount & Blade II:Bannerlord》EA版本终于在北京时间今天下午的五点正式上架Steam。《骑马与砍杀》系列是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演游戏。本体的游戏背景大约是在12世纪的欧洲大陆,玩家可以在游戏中自由地扮演剑客、商人、贵族、佣兵、强盗等等角色,书写自己的传奇故事。就像盼望着那个游戏出6一样,骑砍2的发售也承载着大量玩家们的共同期待。
众所周知,《骑马与砍杀》是一款自由度极高,内容丰富的游戏,但是令他从2008年正式推出至今,仍然活跃在玩家们的视野中的原因,却是众多制作精良的mod。由于游戏的开源程度非常高,玩家们可以自己对游戏进行修改,也可以下载大神们制作的各种mod。在不同的mod中,你可以畅游剑与魔法的世界,可以回到大明时代地狱外地,甚至重回二战战场保家卫国。
其实,抛去各种各样的mod,《骑马与砍杀》本身就是一款非常优秀的游戏。《骑马与砍杀》原名“Mount & Blade”,简称骑砍。这样的翻译其实很生硬,但是也极好地反应出这款游戏最闪亮的优点——这本身就是一款“骑马”和“砍杀”的游戏。游戏背景基于中世纪欧洲的魔改,政治体系非常简单:“国王-领主-农民”。剧情和跑商等等系统都十分的简陋,但是正因为简陋的设定,给了玩家们更大的空间来自制mod。而游戏出色的团战系统和动作系统,则给了玩家百玩不腻的游戏体验。
骑砍的动作系统操作是十分符合玩家的战斗直觉的:鼠标蓄力左划,人物就会从右边向左劈砍,而不是像一般的动作游戏生硬的“按A轻击,按B重击”。这个系统还有很多可以深挖的空间,比如蓄力的时间影响伤害量,格挡产生硬直,武器熟练度影响挥砍的速度等等。
其次便是团战系统。尽管团战规模最多不过几百人,但是在骑砍的战场上,每一个角色都有自己独立的行动逻辑和模型碰撞,玩家可以通过指挥不同兵种进行进攻、结阵、防御等操作来把控整个团战的战斗策略。不同兵种有着不同的优劣势,在一个游戏中可以做到如此贴近现实,得益于《骑马与砍杀》真实的武器数据系统,长枪、短剑各有优势,单挑、团战全看策略。长兵器在一对一的厮杀中很占优势,但是短剑在团战中却能有更大的发挥空间。地形对于团战也有这极大的影响力,占据优势地形,才能发挥特定兵种的优势,比如骑兵在上坡路上速度会降低,所以占据高点的弓兵可以更好的防御骑兵的突进。还有诸多类似攻城战等战役,为玩家们带来各种各样奇奇怪怪的经历和丰富的游戏体验。
该聊聊一些好玩的mod了。因为《骑马与砍杀》的mod量实在惊人,所以这里就推荐几个我个人玩过还不错的大mod吧,没提到的,大家可以在评论区留言分享。
1.延续一代所有的感动:起初看到骑砍2多了这么多新系统,有点担心会不会让他最原本的那个粗糙却沉浸的游戏方式改变了,不过显然这些担心是多余的!一代的那些”好的”游戏体验到了二代一点都没少
2.画质提升,沉浸加倍:虽然骑砍本来就是不怎么要求画质的游戏(看看一代那感人的画面),不过这次的画质提升还是相当有感,那种千军万马奔驰的场面更加热血!
3.自由度更高,且更合理,二代加入了很多玩法跟大量的文本,让可玩性大幅提升,骑砍二的世界里也变得更有逻辑性!
4.伙伴系统更优化,更有趣:这边真的要各位亲自去体验,当初发现这个改动着实让眼睛一亮,也让整个游戏变的更加有趣!
再来说说缺点
1.优化不足,卡顿明显:毕竟是测试版,相信之后会越来越好的!
2.bug有点多:玩了几个小时遇到了许多bug,不过还能理解!毕竟测试版...
3.战斗手感依旧差:虽然骑砍1的战斗模式就是那样,不过还是期待能在二代有所提升啊!但还是跟一代一样...
4.翻译不全:其实这不能算缺点,毕竟中文站有他的难处。
《骑马与砍杀2:霸主》,那可真的是“千呼万唤始出来”,在骑砍玩家们互祝长寿的情况下,让人多少有点觉得,骑砍2可能真的得等我们四五十岁是才能玩到,所以当小编得知《骑马与砍杀2:霸主》即将开启抢先体验时的心情,也就只有用仿佛中了彩票来形容了。
如今大家说《骑马与砍杀2:霸主》,时常会说“十年磨一剑”,但截至今天,骑砍2才做了不满八年,因为游戏公告是2012年12月底出的。
《骑马与砍杀2:霸主》
虽然骑砍并不是什么3A大作,然而在部分骑砍玩家心里,《骑马与砍杀》的地位或许远超各种3A大作,试问哪款游戏能像骑砍2这般令玩家们魂牵梦绕十年之久?
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。依据可查,当年骑砍最早是在2004年就走进玩家视线的,最初的骑砍是由一对土耳其夫妇做了一个叫warrior的奇幻RPG,本是为了做一个和幻想系列的差不多的游戏。然而这款玩法单调内容稀少的初作,在游戏界并没有激起肉眼可见的水花,毕竟那“稀奇古怪”的玩法还真是开天辟地头一回。直到0.808版本的MOD大爆发,骑砍才终于迎来了第一拨热度。
其实大部分国内玩家口中的骑砍,并不是指的《骑马与砍杀》原版,而是2010年3月31日发行的《骑马与砍杀:战团》,战团最初发行,甚至被不少老玩家诟病——跟原版差不了多少,还不如一个MOD。不过战团本身也吸收了部分Mod的精华,并且倚靠1.132版本的MOD大爆发成功吸引了一大批中国玩家。
说白了骑砍的火爆,少不了MOD制作者们的支持和努力,而骑砍二又能继承多少骑砍的MOD,又能涌现多少新的优秀MOD呢?我们拭目以待。
《骑马与砍杀2:霸主》
《骑马与砍杀:霸主》抢先体验版计划于3月31日上线Steam,售价49.99美金,不过国区为低价区售价248元。
如今很多视频平台都有《骑马与砍杀2:霸主》的试玩视频,大家感兴趣的也不妨去看一下。
电脑配置需求
很好
以上骑马与砍杀2:霸主手游攻略,骑马与砍杀2已出,大家觉得咋样?的资讯是否对你有用呢,别忘了收藏本站哦,每天都会更新最新的资讯!
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