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最终幻想7:重制版手游攻略(看到最终幻想7重制不错,只玩7会看不懂剧情吗?有什么体验?)

作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-20 03:04:00

今天给各位分享最终幻想7:重制版手游攻略的问题,其中也会对看到最终幻想7重制不错,只玩7会看不懂剧情吗?有什么体验?进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

最终幻想:FF7重制版,老IP的全新感受,老玩家也能找到新鲜感

囧王者以前在写《RPG编年史》史克威尔篇章的时候,曾经浓墨重彩的,专门用上下篇的形式,写过《最终幻想7》的前世今生。并且在最后还强调过FF7这个IP对于以前史克威尔,对于现今史克威尔艾尼克斯的重要性:对于SE来说,FF7这个IP要么不重制,如果重制,就必须要像《生化危机2重制版》一样成功。

在《最终幻想7:重制版》官宣之后,特别是公布了实机游戏影像之后,玩家对于SE这款超人气游戏的期待值就一直居高不下。虽然SE这个跳票王宣布《最终幻想7:重制版》跳票到了4月10日,但在在3月2日,SE良心般的放出了《最终幻想7:重制版》的Demo版。囧王者作为从PS时代一路玩过来的“老玩家”,自然是第一时间去下载来解毒。第一时间通关了Demo版之后,囧王者可以很负责任的告诉大家,《最终幻想7重制版》和《赛博朋克2077》将会成为,2020年年度最佳RPG的有力争夺者。

试玩版流程很短,但表达的内容却很丰富

整个《最终幻想7:重制版》试玩版的内容不多,就是原版游戏中的一号魔晃炉爆破行动,整个游戏时长大约1个小时左右。玩过原版游戏的玩家,对于剧情肯定是驾轻就熟,而没有玩过原版的玩家,在融入剧情方面,也是毫无困难。重制版凭借远超PS1的技能和存储技术,将原版中呆滞的对话和画面进行了丰富化,角色个性被演绎的淋漓尽致,无论是初次参与行动的冷面帅哥克劳德,还是暴跳如雷的巴雷特,或者是俏皮可爱的洁西,甚至几个龙套角色,都远比原版演绎得更加出色。

在人设和剧情方面,SE为这次FF7R下足了功夫。在Demo版中,男主角克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏),为了让Demo更有噱头,SE甚至在Demo版途中还以闪回的方式,让传说中的人气Boss-片翼天使萨菲罗斯提前亮相。这绝对是赚足口碑和博情怀的最佳方式,SE这手玩得很漂亮,666。

游戏方式与原版不一样,更符合现代RPG玩家的口味

写在玩法的最前面,这次FF7R的画质非常不错,绝对惊艳!在囧王者的PS4 Pro版本下,虽然只有30帧,但手感真是好到爆裂!

这一次《最终幻想7:重制版》的游戏方式和老版相比,做出了非常大的改动:由原版的回合制战斗体系,进化成了半即时制动作模式,但仍以 ATB 系统为基础,兼顾了回合制的策略玩法。用SE制作人北濑佳范话说,就是“采用了即时制策略动作系统,融合了即时战斗与回合制的系统!”

囧王者在体验的是,整个游戏系统摆脱了以往的单调的回合制,以即时动作为主,消耗ATB条使用技能和道具的时候,会进入时间流逝减缓的状态。整个战斗系统手感偏向ACT游戏多一些,玩家可以随意切换操控角色和攻击形态,还可以利用菜单和组合快捷键进行魔法/特殊技能的释放。Demo版战斗系统,上手简单,战斗和调查行进场景可以做到无缝切,这种无缝切换可以带给玩家啊更高的沉浸体验。总体来说,试玩版推进的节奏把控得非常不错。

这份突然出现的Demo版,作为4月份《最终幻想7:重制版》发售的预热版本,完全达到甚至超出了囧王者的预期。如果正式版的能保持同等水准的话,那么《最终幻想7:重制版》很有可能会和《赛博朋克2077》一道,成为2020年最佳RPG游戏的有力竞争者。这波冷饭和《生化危机2:重制版》一样,很香。

你好,这里是狸沐游戏菌,很高兴为你解答

最终幻想7一直是最终幻想系列的高人气作品之一,其中的主角像蒂法、爱丽丝、克劳德等,都有很高的人气。而且这次的重制也可以吸引新的玩家加入,而且剧情和原作有点不同,所以不用担心被剧透啦。

最终幻想系列每一作都是独立的,只有一些召唤兽是相同的,其中最终幻想14是网络版,但是也很有意思,可以和朋友一起玩。

如果对剧情有兴趣可以看看最终幻想7的电影圣子降临,讲的是本传后2年的故事,它的前传是最终幻想7核心危机,故事是以扎克斯的视角展开的,这样就知道本传的大概故事了。重制版的故事有所改变,而且这次重制只有第一章,所以还不知道后面的故事要如何展开,可以期待一下后面的剧情要如何改变。

完全不用担心,每一代《最终幻想》的剧情都是没有直接联系的,直接玩《最终幻想7重制版》不会有任何问题。

如果曾经玩过PS版本的《最终幻想7》的话,那么可能满满的都是感动,毕竟曾经的多边形模型全都变成了宛若真人的模型,这种冲击感简直让人从心底里感到不可思议。

如果没有玩过PS版本的《最终幻想7》的话,那么面对《最终幻想7重制版》就如果刚接触一款新的3A大作一样,不用在意剧情和系统与之前的版本有何不同,全身心体验就可以了。

这么说吧,你没看过水浒,不耽误你去看西游记。

我来回答你这个问题:

不吹牛,作为一名老PS主机玩家,我从97年PS1开始玩最终幻想7,前后通关了3遍,从当初的日文版到后来的英文版,再到中文版,刚好一个版本通关一遍。

这个游戏你完全不用担心玩不懂,因为它前后没有任何关联,每一部最终幻想都是单独的剧情,都有各自独特之处。就拿这一部最终幻想7来说,它最大的特点就是召唤兽系统,必杀技系统以及强大的魔法系统。

首先这款游戏有五大魔石系统,分别是魔法魔石,支援魔石,指令魔石,独立魔石和召唤兽魔石,这五大魔石系统,构成了最终幻想7最强大和最核心的魔石系统,也是它的主要可玩性。

游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。

武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为杖、机枪、扩音器、枪、矛、刀、剑等。

防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为盾、头盔、帽子、衣服、铠甲、护手等。

饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、手镯、耳环等。

坐骑:游戏中可以乘坐陆行鸟,陆行鸟能以徒步的两倍速度移动,随着游戏剧情发展培育陆行鸟,所有的喂食、交配等工作都要在牧场里完成,详细可在游戏中确认。

魔石:该作在装备上有独特的魔石系统。首先同系列游戏过去的作品相比装备更简单,只有武器・防具・饰品三种。武器和防具上有最多八个魔石镶嵌孔。在魔石镶嵌孔里能镶嵌球形的魔石。根据镶嵌的魔石会影响个人的能力値或者能够使用特有的命令。魔石根据功能分为独立魔石,支持魔石,命令魔石,魔法魔石和召唤魔石5种。

消耗品

游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。

场景地图

游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往,乘坐陆行鸟、飞空艇等。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如米德加、卡姆镇、陆行鸟牧场、金碟游乐场、武器职人的小屋、贡加加镇、尼布尔海姆村、火箭村等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

道具店:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。

武器店:贩卖各类武器。

防具店:贩卖各类装备。

旅馆:回复角色HP、MP

野外

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如秘银洞窟、兀鹰山、宇宙峡谷、古老森林、鲁克瑞西亚的洞窟等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

以上就是我对最终幻想7的游玩体会以及自身建议,此重制版大概2020年4月10日会发售正式版,具体情况到时候可以入手一部来体会一下吧!

讲道理的话7相对独立,直接玩的话很快就会带入的

自从《最终幻想7 重制版》宣布跳票,距离正式发售的日子,仿佛变得遥不可及。出人意料的是,SQUARE ENIX突然2020~3月2日在PSN商店上架『体验版』,让期待已久的玩家弹冠相庆。

作为FF系列的老粉丝,第一时间下载进入游戏,从开场CG到结束试玩,短短40分钟完全不过瘾!

《最终幻想7 重制版》最惊艳的部分,是脱胎换骨的战斗系统。尽管从前期的宣传视频来看,本作的战斗方式与《最终幻想15》、《王国之心3》极为相似,实际玩下来的感受却截然不同:

战斗的整体手感偏ACT,玩家可以切换角色、攻击形态(注:克劳德专属),还能利用菜单或组合快捷键,释放特技与魔法。重点是需要根据敌人弱点,适时调整作战策略,譬如应对浮空的敌人时,巴雷特的机枪扫射更有效。

此外,最后一场BOSS战极为刺激,普通难度下绝不能无脑瞎打,经过多阶段的激烈鏖战,游大师充分感受到这套战斗系统的精妙,预计正式版加入召唤兽等元素后,练级将变得更加轻松愉快。

体验版的第一章剧情不长,从克劳德伙同雪崩小队,搭乘列车潜入米德加市,到成功引爆1号魔晄炉。即便很熟悉原版的故事与角色,游大师仍被丰富的对话和细节给逗乐了。无论是暴跳如雷的巴雷特,还是俏皮可爱的洁西,远比原版演绎更出色。

作为《最终幻想7》的头号男主角,克劳德加入全程配音(CV:樱井孝宏)之后,不再是冷冰冰的木头人,不但与雪崩众人的互动颇有看头,途中还短暂插入闪回的记忆片段,让传说中的萨菲罗斯得以提前亮相。唯一的遗憾是,女主角蒂法缺席本次的体验版,唯有等到正式版上市,才能亲自一睹芳容。

最后说下大家关心的画面问题,《最终幻想7 重制版》整体的光影效果达到主流3A水准,在PS4老版或Pro主机均能保持30帧,只有爬梯子或快速转动视角时,稍微感受到少许掉帧。此外,游戏中加入较多的动态模糊特效,狭小场景有时会分不清敌我,希望正式版能够有所改进。

《最终幻想7 重制版》作为SQUARE ENIX麾下的金字招牌,并没有偷工减料的敷衍,而是献上一份诚意满满的RPG盛宴。不管是原作粉丝,还是慕名而来的新玩家,都强烈建议体验一番这款跨越23年的经典,但愿不要再跳票了!

不会,7是独立的作品,并不是系列作

并不影响你欣赏剧情

尽情享受游戏乐趣即可,玩不懂是不存在的,除非所有字幕都略过。最终幻想系列是史克威尔公司为数不多的明星IP,这部ff7也应该是最著名的一款,所有最终幻想游戏都是单独制作,单独剧情不存在没玩过其他ff而无法了解游戏内容的情况。当然最终幻想推出过单一作品的系列作品,例如ffx&ffx-2、ff13三部曲等等。

现在唯一需要考虑的是,与原始版本相比,新版本会被分割成多个章节,时间跨度会比较大,目前4月10号发布的游戏内容大概在200小时左右应该能将故事推向高潮,后续的部分何时发布将成最大的悬案,因为ps5快要发布了。

如果没有玩过老版本的新玩家推荐尝鲜,早买早享受,老玩家还是观望一下完全版吧,万一ps5版本有惊喜呢!谁知道!等高清版克劳德等的都望穿秋水了,不差这一年!

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