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现在玩什么游戏的人最多?(最多人玩的游戏排名)

作者: 来源:98软件园 时间:2022-05-19 22:44:58

今天给各位分享现在玩什么游戏的人最多?的知识,其中也会对最多人玩的游戏排名进行解答,如果碰巧能解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!

谢小猴子邀请。现在玩手机游戏的人最多,同时也说明了我们还处于发展阶段,玩家生活急需改善。要不然那么多好游戏,为什么可以让画质渣渣的手游成了社会主流,这值得我们深思,但也没任何卵用。

上边这个图,是某媒体报道网易《明日之后》的配图,电影级画质等等赞美之词就和不要钱一样。毕竟小学生们无法从主机或者PC上玩到300多元的《全境封锁》,因此盗个图就能被手游宣发们骗来不少人。

中国人多,多到可以很多地方不那么在乎。所以玩游戏这种事情也要靠自己,有时候人多的游戏不见得是好游戏,人少的游戏不见得能多差。手游平台是一个低质产品高度集中的领域,但因为小学生们“寥胜于无”的这种迫切需求,它催生了厂商们的肆无忌惮。因为人多,我们穷横;因为人多,我们穷游……手游开发根本不在乎游戏质量,因为只要免费,有的是人来玩。

自从崔永元进入头条后,我感慨对健康在乎的人越来越多。好多人很明确的表示,转基因植物我可以包容,但转基因食品这种要吃到肚子里的,我坚决抵制。同理,游戏作为精神食粮,目前缺的就是大家的这种认知,手机游戏在越来越低质化,重度化,大杂烩化,开发商恨不得把模拟,经营,建设,工坊,塔防,吃鸡,生存,逃杀加到一个游戏里,好借此把形形色色免费玩家、小学生吸引其中,看上去为了给你们一个游戏就能面面俱到,实际是小网捞鱼,困几个算几个。

上图是2018年的明日之后,下图是2005年的生化危机4……作为发展中国家的我们,孩子们没有电脑,主机,还指望他们玩什么好游戏呢?手游虽然人多,但游戏实际不多,头部产品就那么几个,放眼全国,愿意让自媒体捧杀两句的无非是《刺激战场》、《第五人格》和现在的《明日之后》。但要问非手机游戏,人数多的实际不胜枚举。唯一能说的,就是希望孩子们快点长大,好好努力能够自食其力,到时候买个PC或者主机,从此不做低头族,你会发现更精彩的游戏世界。

感谢悟空问答邀请!现在玩什么游戏的人最多,这个问题问的非常好,我可以明确的告诉你目前玩英雄联盟的玩家依旧最多!英雄联盟作为一个世界项目的游戏各种大型比赛和各种比赛,英雄联盟作为一个国际游戏它的玩家可是遍布全球的!它是一个全球性国际化的游戏,基本上世界发达国家和大型发展中国家都有此类比赛项目,奖金丰厚!今年我国iG不就拿了中国首个联盟冠军吗?一时间国内各高校一片沸腾……其次是吃鸡模式的游戏,就比如荒野行动和极地求生,………………很多吃鸡游戏,很受国内大部分接受,它的玩家比较广泛,大人小孩都在玩,公司白领,学生党,打工族,老板…………

再然后就是小学生主打的游戏王者荣耀,说到这个游戏这个游戏可以说百分之八十的人都是小学生!你还别不信!!!此条不接受反驳……这个游戏据说目前有2医玩家……官方说的,…………这个游戏巅峰时期是在去年,17年达到火热,那时小编也在玩,现在我身边包括我都已经卸载这个游戏了!它不如吃鸡来的实在!

手游版守望先锋?腾讯新游《王牌战士》今日上线

最近的手游已经好久一段时间没出过靠谱的,不是割韭菜就是自爆的。

自从吃鸡火了之后跟风出现了一堆吃鸡,就连现存的游戏也纷纷加入吃鸡模式。

今天,总算有一款不一样的射击游戏终于上线了。

游戏简介

《王牌战士》是一款多角色射击手游。

多角色漫画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!

游戏模式

游戏目前有4个模式:团队对抗、据点占领、团队歼灭、爆破入侵。

4个模式都都是让10名玩家分成2个阵营,进行比赛。率先完成目标的阵营将会获胜,不同的模式采用的地图也有所不同。

不过习惯了快节奏的玩家,可能会不太喜欢本作中的一些守点战,因为节奏比较慢,而且差距比较大的情况比较难扳回战局。

角色

目前游戏中有15名角色,有几名是默认角色还有几名是可以通过升级白给。剩下的一部分则需要购买,因为武器和技能都是因角色而异的,想要用不一样的武器和技能就要买角色,这也是本作中的其中一个氪金点。

天赋

和一般的射击游戏不一样,获得角色后还需要进行培养。

游戏中的角色都设定熟练度和天赋,通过提升数量度和天赋,可以学习技能。简单来讲就是角色会越用越强的。

切换角色

在战局中,玩家是可以切换角色的,不过队伍里不能存在同样的角色。

想要切换角色的时候点击“切换选手”就可以进入选人界面,选好确定就可以换人了

武器手感

《王牌战士》中的武器和技能都是跟着角色走的,不同的角色使用的武器和技能都有所不同。

这样也就非常考验射击的手感了,在射击手感上本作还是比较到位的,不同的武器手感都有明显的差异化。

比如加特林开枪时需要先旋转枪管,射击中移动比较慢,也比较都抖;冲锋枪射速快,灵活稳定,容易压枪;狙击枪的后坐力都和那一击必杀的伤害成正比。

武器装备

目前每个角色基本都有3个攻击手段,分别是主武器、小技能、大招三个。

主武器就是角色手中的枪,不同的角色用的枪也不一样,有冲锋枪、AK、喷火枪等等。

根据角色的特性,还各自配备了一个小技能,辅助、攻击、防御各种类型都有。

招一开始并不能使用,都需要攻击来存能量。当到达100%的时候就可以开启,大招基本都拥有非常强力的效果,如果敌人站位太密集一个大招直接让打出团灭都是正常的。

目前左游已经为《王牌战士》做好了按键适配,G1、H1、E1均可连接够直玩。

不管是哪款外设游戏体验的效果都非常棒。

总的来讲,这款游戏在最近的吃鸡大军中算是一款比较不错的射击游戏,不管是枪械的手感还是角色的技能上面。

厌倦了缩圈和苟的话,不妨来试试这款《王牌战士》吧。

荒野求生类的吃鸡游戏,王者类的moba游戏,明日之后这款挖石头,砍树类的……比较新颖的估计就是有丧失了,玩法单一

谢谢邀请!要我说中国玩的人最多应该是王者荣耀!因为是手机游戏,玩的群体多,上班族,小学生,还有很多小姐姐也会玩。。有时间就可以打开手机玩!但是英雄联盟不行!可能现在玩得最多是一些大学生,学生,有时间的人。

但是我觉得全世界来说,玩得最多的应该是英雄联盟,DNF,CF等等这些网络游戏玩的最多!

而且也要分时间段的吧!毕竟DNF火的时候英雄联盟还没出来呢!

DNF啊,800万勇士不是盖的,早说凉了,但每天在线人数还是比其它游戏超前的

2017年6月份,极光大数据曾经发布过一份关于《王者荣耀》的研究报告,对其运营数据和用户画像进行过展示和分析。根据报告数据,《王者荣耀》在5月最后一周的市场渗透率达到22.3%,对应用户数量高达2.01亿。

在几个月中,这款国民手游进一步完善了用户实名机制,并推出了被坊间称为“史上最严”的防沉迷管控措施。经历了这一切,《王者荣耀》在数据上又会出现哪些新变化?极光大数据为您揭晓。

用户安装量最高触及2.45亿,阶段性高位显现

极光大数据的监测结果表明,《王者荣耀》的渗透率在过去半年又登上了一个新台阶。

截至9月17日的数据显示,《王者荣耀》的渗透率达到24.8%,对应用户数量2.38亿。在极光大数据的应用总榜单中,《王者荣耀》的渗透率排在第18位,在“游戏娱乐”细分榜单中则稳居第一。

值得注意的是,《王者荣耀》的渗透率在8月27日出现了阶段性高位。当天的渗透率为25.5%,对应的用户数量为2.45亿。

在过去半年,《王者荣耀》的DAU(日活跃用户数)曲线表现出了明显的上升趋势。自6月份以来,这款游戏的DAU数值大多维持在6,000万以上。在9月17日当天,《王者荣耀》的DAU数据达到了7,100万,其过去半年的DAU均值为5,981万。

用户新增数据显示,《王者荣耀》的日新增用户数量在过去半年内始终维持在一个较为稳定的范围内,均值为190万。

与此同时,《王者荣耀》过去半年的30天留存率均值为56.2%。这意味着在所有下载过《王者荣耀》的新用户中,有56.2%的用户在下载30天后仍然会在设备上保留这款游戏。

每用户日均使用超2次,消耗时长近50分钟

更新至9月17日的用户画像数据显示,《王者荣耀》的男性用户占比已经超过女性用户,达到52.3%。其用户的年龄段分布主要集中在15-34岁之间,小于14岁的用户占比仅为3.3%。

根据极光大数据的监测结果,过去半年内每位《王者荣耀》用户平均每天会打开这款游戏2.3次,日均使用时长超过47分钟。且在观察期内,《王者荣耀》的日均使用频次和使用时长均处于较为平稳的状态。

对过去半年的使用数据进行分析后,我们发现《王者荣耀》在白天和晚上分别会迎来一个使用时段高峰。白天用户使用时段占比最高为中午12点,而晚上则为22点。从使用时段分布曲线可知,更多用户倾向于在19至24点之间进行游戏。

上述数据可以让我们更直观地感受到《王者荣耀》的热潮究竟有多猛烈。尽管渗透率的阶段性高位已显现,但当期高达2.38亿的用户规模以及7,100万的日活跃用户数依然足以捍卫其“手游王者”的荣耀地位。

不论这款游戏的魅力是来自于自身运营、社交属性还是其他外部因素,可以预见的是在相当长的一段时间内《王者荣耀》将会继续维持着用户基数庞大、用户活跃度高以及人均耗时较长的状态,短期内很难出现可与之比肩者。极光大数据将继续对这款游戏进行关注,以便及时向读者反馈其最新消息。

从目前国内游戏市场的占用率来说,腾讯推出的王者荣耀占据目前国内最大流量,不论是覆盖年龄段还是人群数量都遥遥领先。

斗地主是目前中国区玩的人最多的人,小到3岁,大到100岁都有

端游:英雄联盟

手游:王者荣耀,刺激战场

王者荣耀

刺激战场吧.个人观点.因为新出的游戏玩的人很多.一般王者荣耀和cf的老玩家都去玩刺激战场了.仅供参考

我也不用网络上的大数据了,就自己身边的人,目前玩的最多那肯定是“吃鸡”了,手机版本的刺激战场最多,有一部分在玩王者荣耀。两者占70%吧,要电脑端游戏的很少,其它一部分人玩的最多的就是斗地主了,有腾讯的也有JJ的。因为工作的人,有家庭的人没有大把时间去网吧,手机游戏还是占据了很大部分。一个游戏的保质期,最火的游戏也就一两年,必然走下坡路。

最新出的 逆水寒 还有 剑三 都是人比较多的,还有率土之滨、王者荣耀等。每个游戏的特点都不一样,喜欢哪一种游戏全凭个人喜好,比如我就是手机里一直存着几款游戏,《开心消消乐》《萌军天下》《骁将三国》,不知道你玩过哪个。

《萌军天下》Q版的率土玩法,不肝的策略

游戏的核心玩法是策略游戏,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都

《开心消消乐》

这个就不用介绍了,一直很火的消除游戏,萌萌的画风老少皆宜。

《骁将三国》

年度极美三国炫技卡牌大作——《骁将三国》正式开启!顶级画师两年倾力打造,海量高精原画场景、真实还原三国战场。过关斩将、争夺佩饰、叛乱BOSS、革新式玩法带来沉浸式指尖体验。招神将、夺矿脉、升官职,打造最强军团。魏蜀吴群再争天下,三国乱世我主沉浮!

这个主要看楼主想要问什么方面的游戏。游戏分为端游、手游、页游、主机游戏等。

如果担拎端游 手游来讲的话,我觉得按照各平台人数计算如下。

按照(Steam)的平台热度计算

排名第1:PUBG 绝地求生 平均每天在线 62-93万人左右排名第2:Dota2 刀塔2 平均每日在线 41-72万人左右

排名第3:CS GO 反恐精英:全球攻略 平均每日在线 21万-67万人左右

按照(WeGame)的平台热度计算

排名第1的肯定属于LOL

手游方面

手游方面的话我个人觉得像《王者荣耀》、《刺激战场》、《全军出击》这些腾讯自家的产品,或者是热度话题的游戏例如《第五人格》、《明日之后》等这些游戏玩的人都挺多的。


主要是看楼主喜欢玩什么类型的游戏,符合自己口味的才是最重要的。

在我国的话,端游也就几个,CF,英雄联盟,DNF,等

手游的话,刺激战场。王者荣耀。CFM等

可以说这些游戏大部分人都有涉及

随着游戏的多元化,越来越多的游戏走进了我们的视野。

但是现在看来,竞技类的游戏是玩家基数最庞大的。

你如《LOL》,一进网吧,是不是清一色的LOL,有的可能再玩DNF,还有少部分在玩CF,吃鸡之类的。

很少看到大部分玩家在玩RPG类的游戏了。

现在的PRG类游戏,除了坑钱,玩起来,比拟上班还要累。

每天是刷日常,除了日常就没有别的东西可以玩的了。

所以RPG类游戏的玩家急剧的减少,而奔向了竞技类。

竞技类游戏,不确定的因素多,也比较多元化。

每一句对局都能体验到不一样的感觉。

而且占用时间也比RPG类游戏少,十多分钟,30分钟就能打完一场,休闲又欢快。

被生活游戏的最多

射击类:绝地求生 CF CS·GO

像射击类型的游戏,我只能想到这几款游戏,绝地求生就不多说了,自登录以来就来势凶猛,热度一直是居高不下。

而CF作为一款已经十年的游戏在国内的玩家还是很多的,虽然说人气也开始垂直式的下滑,但是玩家数龙还是非常庞大。最后CS·GO的人玩的人也是非常的多,不仅国内,国外的玩家也是非常的多

角色扮演类:剑网三 飞扬神途

从剑侠情缘开始,到后来的剑网三,这款游戏内的玩家和年龄跨度还是非常大的,而剑网三作为一款点卡游戏,商城也只是出售外观坐骑之类的物品。

《飞扬神途》是一款1.76版本的传奇类型的游戏,游戏内的传奇老玩家非常的多,就目前传奇类型的游戏还是非常火热的,只不过传奇的玩家分散于各种页游,手游和SF中。

老玩家对这款游戏评价很高,玩起来不氪金,保持了传奇的原味玩法,比较适合散人,像攻沙夺宝,升级PK之类的经典玩法,在飞扬中能找到以前砍传奇的激情!

而且这款游戏可以安卓,ios,电脑(包括平板)三端互通,玩起来十分方便~

刺激战场是挺多人玩的

就身边的情况来看,参与人数多的游戏有英雄联盟、绝地求生、王者荣耀、手游刺激战场、炉石等,基本是报团一起玩可以社交的游戏居多。

美国那边应该是cod还有NBA2K之类的游戏,那边让对车枪球感兴趣多一点吧。当然还有堡垒之夜,守望先锋等

手游应该是 欢乐消消乐 40以上高龄玩家的最爱

王者荣耀30岁以下玩家最爱 剩下的全是夕阳游戏 没啥好介绍的 网易的明日之后挺真诚的 虽然有点肝 内容对于手游的泡沫经济体系来说算是温和的 体验还是蛮不错的 剧说pc端的画面惊艳

手机端有王者荣耀,刺激战场,第五人格等等

毫无疑问今年最火的游戏当属吃鸡类游戏莫属,火到什么程度呢,估计每个小区里你都能看到小学生头戴三级头各种在楼下跑来跑去,而手游版吃鸡的话,最火的当属腾讯的刺激战场,一款游戏火不火得看日活跃用户多不多,这直接反应用户粘度,这是一个很重要的指标,据悉,目前刺激战场日活跃用户已超2000万人之多!下载量也突破一亿。可想而知,这游戏有多火了!目前最火游戏,玩的人最多的,刺激战场应该能当选!

我也觉得是这些游戏。

手游,王者荣耀以及吃鸡

端游,英雄联盟以及吃鸡

当然还有腾讯的暖暖换装系列

网易的阴阳师,第五人格,神都夜行录

连连看系列

个人认为还是王者荣耀多点!虽然吃鸡现在很火,不过还是没有王者荣耀的玩家重大!不知道以后会什么样?

默默地看着你们这些人吹王者荣耀,继续

《王者荣耀》的吸金能力已经不用多说了,自从这款游戏爆红之后,上线3年,收入已经是超过了300亿!而随着《王者荣耀》的越来越火,官方也是加大发展《王者荣耀》的亚文化,推出周边,电竞比赛甚至还有综艺节目,虽然在这一年中受到吃鸡游戏的影响,但是之后又是强势的回归,现在依旧是稳坐全球手游收入榜榜首的位置。

《怪物弹珠》是日本MIXI公司开发的一款四人射击RPG手游,说白一点就是一款拖动怪物瞄准敌人撞击的回合制游戏,有些玩家看到画面和玩法就提不起兴趣了,但是这款游戏的吸金能力却是十分的强,有着“日本氪金第一神作”的称号,收入也是一直紧随其后。

第三名则是FGO了,这是一款由日本公司TYPE-MOON开发的一款卡牌策略游戏,国内由B站代理,这款游戏发售之后也成为了氪金神作,其中有97%以上的收入是来自日本市场,而B站也是靠着这款游戏成功的上市,可见FGO这款游戏的吸金能力了。

之后网易的老牌游戏《梦幻西游》是排在了第七的位置,对于现在《梦幻西游》的热度来说这个位置也算是合理的,而在前几个月非常火的《堡垒之夜》是排在了第9的位置,虽然这款游戏推出大逃杀模式之后创造了无数的记录,但是跟其他游戏比起来还是要差一点。

而在下载榜TOP10中,大部分的都是一些休闲游戏,其中腾讯的《绝地求生》手游是成功的排在了第五的位置,毕竟现在最火的就是吃鸡游戏了,可惜的是《绝地求生》手游没有找到合理的表现方法,导致《绝地求生》手游的收入一直不高。

其他像《地铁酷跑》、《黑洞大作战》都是我们比较熟悉的休闲游戏了,不少的游戏在抖音上都还十分的火,以上就是本期的内容了,不知道大家为哪款游戏花了钱呢?

现在手游玩的人多,王者,吃鸡,虽然我都不喜欢。

感谢邀请

目前玩什么游戏的最多,谈谈个人看法。身边的朋友玩的最多以下几款。

手游类

王者荣耀

英魂之刃

刺激战场

明日之后

pc端网游

绝地求生大逃杀

荒野行动

LOL

终结者审判日2

以上内容就是对现在玩什么游戏的人最多?,最多人玩的游戏排名的资讯,如果帮助到你,希望你能够持续关注本站,每天更新资讯哦!

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